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***后期处理软件课堂笔记,***后期处理软件有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于影视后期处理软件课堂笔记的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***后期处理软件课堂笔记的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么是影视后期!影视后期都包含什么啊?
  2. 影视动漫主要学什么?

什么是***后期!***后期都包含什么啊?

***后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么***集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。

***后期制作包括剪辑,栏包,调色,擦除威亚,修穿帮,***特效,动画,概念,合成,ROTO,三维材质灯光等。学习过***后期制作的人才可以从事广告,MV,室内,平面,电视台,跟组修片,短视频制作,***视效制作等。但***视效制作中的特效,动画,三维,合成等技术要求更高一些,培养条件更苛刻。人才的流动也是在同类***制作公司司之间流动,像工业光魔,维塔,迪士尼等。中国电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

影视后期处理软件课堂笔记,影视后期处理软件有哪些
图片来源网络,侵删)

***后期就是给已经拍摄完毕的项目做后期制作得到最终成片,里面包含的工种有剪辑、特效、声音、音乐、调色。剪辑一般是后期的第一步工作,软件有Avid(好莱坞主流)、Final7(国内目前主流)、FinalX(Final7的换代版)、Premiere(兼容Final7的操作)等等,特效注重团队合作,一般分有合成、三维,国内电视剧的合成一般是擦除威亚和穿帮,合成绿布和光效等等,三维又分特效、模型、材质、灯光、绑定、渲染等等(三维很贵,所以有些项目会尽量不用),软件一般有NUKE(合成)、AE(合成)、MAYA(三维建模等)、3DMAX(三维建模等)、Houdini(三维特效等),声音一般分有对白剪辑、拟音动效、音效剪辑、音乐编辑、ADR(补录、修音)、混音等,软件有Protools、Nuendo,音乐就是由专门音乐人为项目制作专属音乐,也就是OST,调色一般也叫DI,就是负责项目的色彩管理,软件有DaVinci(达芬奇)、Mistika、Baselight等。以上这些还不是最完善的,但是已经基本涵盖了一个项目的需求。

***动漫主要学什么?

***动画专业的主干课程有动画美术设计、动画基础、三维动画制作(Maya或Max等)、无纸动画、***后期处理等。在专业方面学习二维动画设计相关知识、平面广告设计与排版相关知识、网页设计相关知识、三维动画设计相关知识。

1,主干学科:

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素描静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。

数码设计软件: flash、3d 软件设计、Maya。

平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

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***特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作游戏特效与电视包装实训。

2,专业基础课程:

***文学基础、剧本创作、数码影像概论、***艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影摄像、***画面透视、动画鉴赏。

3,主要实践教学环节:

主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。

4,主要专业实验:

到此,以上就是小编对于***后期处理软件课堂笔记的问题就介绍到这了,希望介绍关于***后期处理软件课堂笔记的2点解答对大家有用。

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