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模型后期处理员是做什么,模型后期处理员是做什么的

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于模型后期处理员是做什么问题,于是小编就整理了2个相关介绍模型后期处理员是做什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 原画和建模的区别?
  2. 影视后期主要做什么的?

原画和建模的区别?

1、特点不同

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

模型后期处理员是做什么,模型后期处理员是做什么的
图片来源网络,侵删)

游戏模型是指游戏内的场景角色道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。

2、作用不同

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

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(图片来源网络,侵删)

在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。

3、功能不同

概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

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(图片来源网络,侵删)

在游戏中场景道具模型是最多的,占用的***也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

影视后期主要做什么的?

***后期是制作电影电视剧等***作品的重要环节之一。***后期主要包括以下内容:

1. 剪辑:剪辑是***后期的核心环节,其主要任务是通过对拍摄素材的筛选、排序、组合以及配合音乐、声效等元素,将拍摄的素材精心地剪辑成一个连贯、完整、有逻辑性的影片

2. 调色:调色是指对***作品画面色调进行优化、调整、美化等处理,使影片画面更加生动、饱满、美观、色彩鲜艳、逼真细腻。

3. 特效制作:特效制作是以CG技术为基础制作出虚构的或者真实的场景、角色、物体等。其目的是让影片更具视觉冲击力和视听效果

4. 音效处理:音效处理是指对影片中的声效进行处理,包括录音、混音、配音等,为画面增色,达到视听效果的最佳状态。

***后期制作包括前期剪辑、正式剪辑、作曲选曲、特效输入、配音合成等一系列工作

1.前期剪辑

也称为粗剪。目前,编辑工作一般都是在计算机上完成的。因此,在拍摄材料进行转磁操作后,导演和编辑需要将材料输入电脑然后再进行初始剪辑。

2.正式剪辑

在前期剪辑审核通过后,进入正式剪辑阶段,也就是精剪阶段。

精细的剪辑部分,首先要对前期剪辑不满意的地方进行修改,然后把特效部分的工作变成广告,广告片和画面部分的完成工作就是在这一阶段进行的。

3.作曲选曲

广告片的音乐可以作曲或选曲。两者的区别是,如果是作曲,广告会有独特的音乐,音乐会和画面完美地结合,但是会更贵。

如果是选曲,那成本就会降低很多,是一种比较经济实在的方式,但可能这首曲子也会被用于其他商业广告中。

4.特效输入

***后期主要做:

一、后期三维制作

包括模型渲染、动画、特效等不同的专业方向,主要是对一些无法实拍或者实拍效果不好成本较高的内容进行三维制作;

二、后期剪辑与合成

剪辑负责对实拍素材进行剪辑与调色;合成负责把视频的各种原始素材,比如模型、动画、特效等合成在一起。

到此,以上就是小编对于模型后期处理员是做什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于模型后期处理员是做什么的2点解答对大家有用。

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