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3dmax后期处理-用3dmax后期怎么做分析图

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3DMax中到了后期处理里用到的AO文件是怎么渲出来的呀

1、DMax中到了后期处理里用到的AO文件的渲染步骤如下: 首先我们打开电脑里的3DMax软件,点按F10渲染设置面板,将覆盖材质开启并选择灯光材质。 将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。 然后再选择VRay污垢贴图。

2、灯光贴图,同上原理,烘焙之后,将AO贴图赋予到模型上高质量显示,可是看到灯光阴影效果一般来说AO是为了绘制贴图的时候方便绘画使用的。将AO导入PS正片叠底,然后新建一层,至于下方。绘制。

3、DMax中到了后期处理里用到的AO文件的渲染步骤如下:首先我们打开电脑里的3DMax软件,点按F10渲染设置面板,将覆盖材质开启并选择灯光材质。将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。然后再选择VRay污垢贴图。

3dmax后期处理-用3dmax后期怎么做分析图
图片来源网络,侵删)

4、d***ax渲染ao图方法如下:1 在渲染设置里关闭GI ,打开默认灯光。2 删除场景里所有灯光。3 摄像机角度尺寸和渲染最终出图一样。4 CG模宝已经支持这个功能了哦。

5、首先打开3DMax软件,点按快捷键F10出来的页面,如图所示,将vray选择灯光材质。如图所示,将灯光材质拽到材质编辑器上。如图所示,再选择VRay污垢贴图。

三维动画影片后期制作

1、动画制作的步骤大致可以分为:分镜、数字资产(模型)、动画制作、特效制作、渲染、后期合成剪辑配乐。分镜:分镜是整个动画的大纲,所有动画镜头都是围绕分镜示意的效果与场景进行制作。

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(图片来源网络,侵删)

2、三维动画制作的流程包括:前期策划、建模、材质贴图、骨骼绑定、动画制作、灯光渲染和后期合成。前期策划 任何一部三维动画的制作,都是源于创作者的一个想法或故事。

3、合成阶段 最后一个阶段是将渲染好的多个画面序列,根据剧情需要时间轴对应,按照一定的顺序、切换、过渡等规则进行组合和调整,形成最终的三维动画视频作品

4、通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色背景作画、摄影配音录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

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(图片来源网络,侵删)

在3Dmax里画好的图,怎么才可以用photoshop做后期处理?

max里做的任何图形都要通过渲染后(就是上面右上方有个茶壶图标的)才能得到一张平面图,在平面图框左上角有保存文件图标,点一下在弹出的对话框中选jpg格式保存后的文件就可在ps中修改了。

在ACR中进行导图,其实已经可以做到比较通透,首先在ACR中打开原图。因为主要是曝光逆光问题,则可以将阴影与黑色提高,这次我们先提高到100,提高到100后,其实片子会发灰。通过fx中去雾霾来追回一些细节。

将渲染好的3dmax图拖到photoshop里边。在百度上搜索ps人物,然后用抠图的方法抠出来。将扣好的人物模型拖到3dmax渲染图里边,调整好人物位置

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