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图片后期处理跟***后期处理,图片后期处理跟***后期处理的区别

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于图片后期处理视频后期处理的问题,于是小编就整理了2个相关介绍图片后期处理跟***后期处理的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么是影视后期!影视后期都包含什么啊?
  2. 影视后期和影视合成哪个好?

什么影视后期!***后期都包含什么啊?

***后期制作包括剪辑,栏包,调色,擦除威亚,修穿帮,***特效动画,概念,合成,ROTO,三维材质灯光等。学习过***后期制作的人才可以从事广告,MV,室内,平面,电视台,跟组修片,短***制作,***视效制作等。但***视效制作中的特效,动画,三维,合成等技术要求更高一些,培养条件更苛刻。人才的流动也是在同类***制作公司司之间流动,像工业光魔,维塔,迪士尼等。中国电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

***后期就是给已经拍摄完毕的项目做后期制作得到最终成片,里面包含的工种有剪辑、特效、声音音乐、调色。剪辑一般是后期的第一步工作软件有Avid(好莱坞主流)、Final7(国内目前主流)、FinalX(Final7的换代版)、Premiere(兼容Final7的操作)等等,特效注重团队合作,一般分有合成、三维,国内电视剧的合成一般是擦除威亚和穿帮,合成绿布和光效等等,三维又分特效、模型、材质、灯光、绑定、渲染等等(三维很贵,所以有些项目会尽量不用),软件一般有NUKE(合成)、AE(合成)、MAYA(三维建模等)、3DMAX(三维建模等)、Houdini(三维特效等),声音一般分有对白剪辑、拟音动效、音效剪辑、音乐编辑、ADR(补录、修音)、混音等,软件有Protools、Nuendo,音乐就是由专门音乐人为项目制作专属音乐,也就是OST,调色一般也叫DI,就是负责项目的色彩管理,软件有DaVinci(达芬奇)、Mistika、Baselight等。以上这些还不是最完善的,但是已经基本涵盖了一个项目的需求。

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(图片来源网络,侵删)

***后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。

***后期和***合成哪个好?

那个好要选择的话主要看三方面:

1.前途

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(图片来源网络,侵删)

这个其实不用太在意,因为无论特效还是后期,前途都差不多,待遇也相仿,上升空间也都有。因此这一点也pass

2.兴趣

这个比较难判断,因为在你真正投入精力去学习并取得一定成果之前,你无法确定你的兴趣。尤其是特效,根据教学经验,学生普遍一开始觉得特效比较高端炫酷,有***,因此会显得对特效感兴趣。然而在真正学习之后,仍然对特效保持兴趣的也就10%~20%。

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(图片来源网络,侵删)

特效枯燥的地方在于,受限于机器的配置,一些效果往往需要等待一段时间解算,才能看到结果。这对于新手来说尤为突出,需要频繁的调试参数,并且祈祷这个参数能起到作用,这中间反复修改需要耐得住性子。随着经验的增多,这个现象会逐渐改善。

特效的另一个特点,在于对数学、物理和英语的相性较高,尽管这不是必须的,但从长远发展来讲,还是应该注意提高并产生兴趣。如果你对上述任意一项都不感兴趣,那也许特效不是很适合你。比如说我,我对数学物理是没什么兴趣的,在从事特效工作多年之后,才发现我对绘画好像更感兴趣。如果人生可以重来,我可能会去学前期

后期的优势在于所见即所得,基本上你的操作能直接反映在屏幕上。后期的一些工作也需要耐心,比如抠像,需要沉得住气,一点一滴去慢慢做。

还有一点,兴趣是在不断变化的,并不是一开始就定下来的。随着你对一项技能钻研越深,你对它的兴趣也会越来越高。

3. 目前***

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