当前位置:首页 > 后期处理 > 正文

后期处理 人声,后期人声处理的四个步骤

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于后期处理 人声问题,于是小编就整理了4个相关介绍后期处理 人声的解答,让我们一起看看吧。

  1. studioone6怎么录制人声?
  2. pa700怎么消除人声吗?
  3. 清唱后期怎么把伴奏配进去?
  4. 录吉他弹唱,用声卡和cubase5,后期简单处理需要做哪些?EQ?压缩?混响?

studioone6怎么录制人声?

在Studio One 6中录制人声的步骤如下:

1. 准备麦克风音频接口:确保您连接了麦克风到计算机上的音频接口,并将音频接口连接到计算机的USB端口。

后期处理 人声,后期人声处理的四个步骤
图片来源网络,侵删)

2. 打开Studio One 6:启动Studio One 6软件

3. 创建新的音频轨道:在Studio One 6的主界面上,点击顶部菜单栏中的“Track”选项,并选择“Add Track”来创建一个新音轨。

4. 选择音频输入:在弹出的对话框中,选择 “Input”选项卡,然后从下拉菜单中选择与您麦克风相连的音频接口和输入通道

后期处理 人声,后期人声处理的四个步骤
(图片来源网络,侵删)

在Studio One 6中录制人声可以按照以下步骤操作:

1. 打开Studio One 6软件,并创建一个新的音轨。

2. 在新的音轨上选择“录音模式

后期处理 人声,后期人声处理的四个步骤
(图片来源网络,侵删)

3. 确认您的麦克风已经正确连接到您的计算机,并选择正确的麦克风输入。

4. 单击“录制”按钮开始录制人声。

5. 在录制期间,您可以使用麦克风预设或自定义麦克风设置调整录制的音频质量

6. 录制完成后,您可以在Studio One 6中进行后期制作编辑,例如添加插件效果、混音和编辑。

注意,为了获得最佳的录音效果,您需要选择合适的麦克风和录制环境,并进行适当的麦克风设置,例如调整麦克风增益和消除噪音

pa700怎么消除人声吗?

PA700是一款乐器键盘,可用于演奏和录制音乐,而消除人声混音通常需要使用数字音频工作站软件进行后期处理。以下是一些可能的步骤,可以用于在数字音频工作站中消除人声:

1. 打开数字音频工作站软件,并将音频文件导入到软件中。

2. 选择要消除人声的音轨,并将其分离为左右立体声通道。

3. 在软件中搜索和打开一个插件,该插件可以用于消除人声。例如:Antares Auto-Tune Pro。

4. 为该插件添加效果,可使用自动模式或手动模式(手动模式可以提供更高的精度)。

5. 使用音频工作站软件的效果插件和滤镜,进行音频处理,例如添加混响压缩,使音乐更加丰富。

6. 验证单声道通道的效果,以确保没有损失得太多清晰度

注意:以上步骤仅供参考,具体的消除人声步骤和效果取决于使用的数字音频工作站软件和插件。

清唱后期怎么把伴奏配进去?

这个需要专业的软件来操作,比如cool edit pro2.1就可以。你可以在多轨模式下,第一轨导入你清唱的人声,第二轨导入伴奏,右键移动伴奏使之跟清唱符合就可以了。

戴上耳机原唱(最好是看MV,能对上歌词),一边听边自己唱对着麦克唱,并在Adition多轨编辑模式下***用麦克风录音(不要线路录音),相当于录制清唱,等唱完后停止录音,再把头尾的静音剪切掉,然后在多轨编辑模式下导入歌曲伴奏,根据原唱的开唱时间,把自己的清唱和伴奏位置对准好,按空格键试听,还可以调整两条音轨的声音大小,比如让清唱声大一点或是伴奏声大一点,直到满意后就把清唱和伴奏两条音轨合并就成为一首自己的作品了,可以保存为任意音频格式。原始文件不要删除,必要时还可以做些修改调整。

吉他弹唱,用声卡和cubase5,后期简单处理需要做哪些?EQ?压缩?混响?

这个涉及到两个问题,一个是,你怎么录的,另外一个是,你想怎么混。吉他弹唱,如果人声和吉他分别用两个或者两个 以上的麦克风去录音,那么要处理的事情就比你用一个麦克风把人声和麦克风都拾音要复杂一些。当然,效果来说,又比一个麦克风全部拾取要效果好不少。或者说,可调性会强很多。

先讲一个麦克风全部拾取。那么可以说,这样得出来的效果其实真心不会太好。人声可能会跟吉他的声音音量比例不好再处理了。只能说看看均衡怎么在高频上解决一下。因为吉他和人声的基频一般都是在240hz左右。一个麦拾音,那么这个频段上的人声和吉他,打架是必然的了。也没办法分开处理。那就看看高频人声在哪个频段更多,吉他在哪个频段更多,然后把其他无关紧要的都衰减一些,然后让出干净的人声和吉他高频出来。

那么在处理过后,确保声音都比较清晰以后,就可以考虑如果整体动态太大,那就在均衡之后加一个压缩,把动态变小一些。毕竟动态太大的话,音量小的,可能别人听不清,音量大的又会觉得太大。动态小一点的话,就会觉得均匀一些,也不会破坏感情色彩

压缩也做好了。之后,可以再加一个均衡再压缩后面,或者不加也可以。如果你觉得听起来还不够好听,或者某些频段还要调整下,就再加均衡,然后调整需要的频段。毕竟压缩过后,有可能会影响到整体的均衡。这个做好以后,如果有需要,也可以加个齿音[_a***_],压一点牙齿声,自己根据听到的效果看是否需要。

然后就可以考虑做发送到FX轨去做混响,混响量和发送量自己看着办。可以发送混响,也可以加一些板式混响,也可以来点延迟什么的用来增加空间深度等等。根据自己需要。最后总轨那里可以加一个izotope的臭氧或者ik的恐龙5或者插件联盟的BX母带插件来总体做下处理和压限提升响度之类的。

以上都是一个单轨包括人声和吉他的处理。至于分开人声和吉他的话,其实把到齿音的步骤用到人声,把不到齿音的步骤用到吉他,后面处理的都差不多。不过由于可以更加细致去做,那么人声和吉他首先处理的是串音的问题,麦克风毕竟靠的近,所以每个轨加一个门限或者降噪就好了,如果觉得合起来效果更佳,不用也可以。但是需要注意两个音频的相位是否一致,不然有可能会产生相位抵消。那么还有就是,吉他和人声的均衡还有压缩,混响发送等就可以专门分开做了。最后人声和吉他的的响度战争要自己平衡好就是了。至于总轨处理跟上面差不多加母带处理器之类的插件自己听着来就好。

最后说一下,上面讲到的也只是梗概,真要做混音不是那么容易,都是根据经验来做,没有什么准则法则,一切以好听为标准。至于怎么是好听,那就见仁见智了。而且需要自己有好的听力,混音一般没有锻炼个3,4年,一般都很难调出比较好的效果了。

到此,以上就是小编对于后期处理 人声的问题就介绍到这了,希望介绍关于后期处理 人声的4点解答对大家有用。

最新文章