大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于商品后期处理的问题,于是小编就整理了2个相关介绍商品后期处理的解答,让我们一起看看吧。
***后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么***集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。
***后期就是给已经拍摄完毕的项目做后期制作得到最终成片,里面包含的工种有剪辑、特效、声音、音乐、调色。剪辑一般是后期的第一步工作,软件有Avid(好莱坞主流)、Final7(国内目前主流)、FinalX(Final7的换代版)、Premiere(兼容Final7的操作)等等,特效注重团队合作,一般分有合成、三维,国内电视剧的合成一般是擦除威亚和穿帮,合成绿布和光效等等,三维又分特效、模型、材质、灯光、绑定、渲染等等(三维很贵,所以有些项目会尽量不用),软件一般有NUKE(合成)、AE(合成)、MAYA(三维建模等)、3DMAX(三维建模等)、Houdini(三维特效等),声音一般分有对白剪辑、拟音动效、音效剪辑、音乐编辑、ADR(补录、修音)、混音等,软件有Protools、Nuendo,音乐就是由专门音乐人为项目制作专属音乐,也就是OST,调色一般也叫DI,就是负责项目的色彩管理,软件有DaVinci(达芬奇)、Mistika、Baselight等。以上这些还不是最完善的,但是已经基本涵盖了一个项目的需求。
***后期制作包括剪辑,栏包,调色,擦除威亚,修穿帮,***特效,动画,概念,合成,ROTO,三维材质灯光等。学习过***后期制作的人才可以从事广告,MV,室内,平面,电视台,跟组修片,短视频制作,***视效制作等。但***视效制作中的特效,动画,三维,合成等技术要求更高一些,培养条件更苛刻。人才的流动也是在同类***制作公司司之间流动,像工业光魔,维塔,迪士尼等。中国的电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。
用作展示商品也要根据商品价值不同而作不同的帐务处理:
根据《企业会计准则》中对存货和固定资产的定义,“存货,是指企业在日常活动中持有以备出售的产成品或商品、处在生产过程中的在产品、在生产过程或提供劳务过程中耗用的材料和物料等”;“固定资产,是指价值达到5000元以上;同时展示年限超过一个会计年度,则符合会计准则对“固定资产”的定义,作为固定资产核算比较恰当,可按照相关产品的预计销售期间计提折旧,所计提的折旧计入销售费用。如果后期部分展品对外销售,可按照固定资产处置的原则处理,将处置净收益计入营业外收支。
一,达到固定资产起点的帐务处理
1>将存货转为固定资时:
借:固定资产一展示小车
贷:存货一XX品牌小车
2>提折旧时:
借:销售费用一折旧
贷:累计折旧一展示小车
3>出售展示小车时:
到此,以上就是小编对于商品后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于商品后期处理的2点解答对大家有用。
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