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后期处理 培训,后期处理 培训心得体会

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于后期处理 培训的问题,于是小编就整理了1个相关介绍后期处理 培训的解答,让我们一起看看吧。

  1. 影视后期和三维建模哪个好学?

影视后期和三维建模哪个好学?

楼主,您好,建议明确下***后期具体是指哪一块?

***后期的范畴很大,细分的话包括了剪辑、包装、合成、三维、特效调色内容。这些内容又都有专属的软件,从软件难易程度上来说,排序是剪辑<包装<调色<合成<特效。

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我分别来说:

首先剪辑是最简单的,真是努力学的话可能一个星期就差不多了。而且剪辑软件都大同小异,***如你学会了pr其他的几个也分分钟就ok

包装比剪辑难一些,但是也算简单的。学会了包装就可以接私活了,因为包装的私活项目不会像特效大片那么大,所以你可以看到大多数外包项目,比如***的片子、企业的宣传片、某品牌发布会现场产品演示。私活多赚钱的门道就多,所以现在这是一个比较活的门类。

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调色的话,这个东西还是有点看天赋的,需要色彩有一定理解,一般的剪辑软件和ae上也有自带一些预设好的调色包,苹果系统有一个调色软件叫color,可以试下。

合成和特效是最难的,培训班带的情况下也要大半年,学完了之后可以去做电影后期了,但说实话合成真的非常枯燥没有一点创意可言。

和合成以及特效类似,三维建模对技术要求比较高,但是薪资也更高。除了建筑动画城市展示等,能去个游戏大厂,也自然薪资会很高了。

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综上,难度上:三维建模=合成+特效调色包装剪辑。

这个具体要看你更喜欢哪方面,更擅长哪一方面,还有就是兼顾将来的职业规划。

第一,兴趣很重要,如果你就喜欢后期,或者就喜欢建模,那么选择自己喜欢的那个,绝对没错。因为对某件事情的专注度和热情都取决于你对他的兴趣,坚信只要你自己喜欢就一定不存在哪个发展不好的问题;第二,认识了解自己的特长。如果你本身美术基础很好,对人体结构等等非常了解,那么学建模无疑是非常不错的选择。如果你本身更喜欢创意,喜欢天马星空的想象,喜欢将自己的想法体现在自己的作品中,加以发挥,那么***后期更适合你一些。第三,三维角色建模和***后期现在在国内都发展的不错,但是如果你一旦打算回二线城市或者三线城市工作,那么***后期无疑是相对来讲更适合一些的,因为建模一般都是为动画或者游戏或者特效服务的,那么二三线城市这几个方向发展都比较受限,你考虑实际一些的话,***后期是很好发展,很好站住脚跟的,也很容易接活。结合你自己的情况,你主要还是考虑自己的兴趣和特长,希望回答对你的问题有帮助,望***纳~

学好***后期制作,你需要掌握百pr,ae, nuke等专业软件。
pr主要做视频剪辑合成用,这个软件本身并不复杂,只要掌握时间度轴的用法和一些转场插件使用就可以
ae是***特效的主力软件,你同时要学习一些maya等三维软件的知识,ae强大在于他的各种强力插件,你需要掌握这些知插件的设置和使用方法
nuke是工业级的特效软件,有独道特的节点式项目管理模式支持4k高清视频合成内,效率更高,一般来说掌握ae就可以
你如果之前学过ps等adobe的软件,那么学pr 和ae入门并不困难,学好任何软容件只要记住,多练习多观察高手的作品,自己反复尝试就可以学会。

我是过来的啦,我现在做室内设抄计已经经快2年了,自我感觉,3个月你也就只能学会3d最基本的操作,剩下的熟练操作,和有关行业的专业技术你要从社会实袭践中得到的,不过学习过程中是很辛苦的,我的同学很多都经不起考验现在转行了,你要有恒心才行。相信你(注:学习3d的行业有,动画制作,建筑百设计,家装设计,商场设计,***制作等等)其中动画和度建筑设计比较有前途,推荐你还是进一个时间比较长的学校,那样会使你学得更充分,走问上社会后遇到的坎坷会少一点,为你祝福,看到你想到了我刚毕业时的坎坷和成功的喜悦 ,你要明白任何东西付出与回报是等价的,越好的答行业,需要你更多的付出才能得到的,

到此,以上就是小编对于后期处理 培训的问题就介绍到这了,希望介绍关于后期处理 培训的1点解答对大家有用。