大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于eq后期处理的问题,于是小编就整理了4个相关介绍eq后期处理的解答,让我们一起看看吧。
按顺序+3,+2,0,0,-2,-1,0,+3,+4,+4 单位是分贝!按比例加!感觉不明显了都翻一倍。
EQ使用建议
1、基本上所有的EQ处理都位于200Hz-10kHz,并且这个范围里大多在3kHz以下,在这个频带之外的处理可能会增加噪音;
3、谨慎提升低频,EQ并不会增加本来不存在的频率,过度提升低频会让声音发闷,而不会增加低频位置原来没有的频谱;
4、衰减永远要比提升好;
5、处理人声的时候,过窄的EQ最好不要用,用尽量宽的q值来达到想要的效果;
6、关于预置:许多EQ效果器都带有预置,这些预置可以作为你调整的起点,但是注意这些预置很可能是为音乐制作设计的,所以很可能不适合视频后期的声音处理,最好是调用预置之后调整到适合你的音轨的状态。
超低音:85Hz以下
包括BASS和地鼓。在这么低的频率下,听不出任何的音符。
这个频段基本不能乱动,否则监听和耳朵会一块摧毁。
而我们录歌,这个频段全是噪声,cut吧。
低音:85-250Hz
现代音乐精彩的低音是在90-200Hz这个范围里,做一些小的提升可以增加现场感,将声音位置后移,增强透明度。
中低音:250-800Hz
这个频段的声音不可缺少,但普遍有噪音感,多了会使人心里不适。
如果懂频谱分析,可以根据其他乐器的频段相应调整。其他乐器响度大的频段人声压低,其他乐器响度小的频段人声拉高。
对于更业余的录音,简化的建议是保留250-500Hz不动,500-800Hz略微降低使音色不要太生硬。
1. 首先,将天籁六段eq的所有频段的增益调至中性位置,即零增益。
2. 然后,逐个调整每个频段的增益,根据音乐或声音的特点来进行调节。例如,如果您想增强低频的表现,可以适当提高低频段的增益;如果您觉得中频有些尖锐,可以适当降低中频段的增益。
3. 在调节过程中,需要耐心地进行试听和比较,可以使用耳机或监听音箱,以确保得到最理想的音效。
4. 此外,还可以尝试调整频段的中心频率和Q值。中心频率是指每个频段的中心频率,可以根据个人喜好和音乐风格进行微调。Q值则决定了频段的带宽,较高的Q值会影响到周围频段,较低的Q值则只会影响到狭窄的频段。
请注意,调节天籁六段eq是一项技术活,需要有一定的耳朵和经验。建议在调节过程中多进行尝试和比较,以找到最适合自己的音效。
动态EQ是指一种可以自动调整音频信号的均衡器。它可以根据音频信号的实时特征,自动调整频率的增益和衰减,以达到更好的音质效果。
动态EQ可以根据音频信号的动态范围进行调整,从而实现更好的音频控制和处理。通常,动态EQ常用于音乐制作、影视后期制作以及语音处理等领域,以提高音频质量和听感。
杰斯整体偏向中后期,前期技能耗蓝较多,玩家需要利用女神之泪保证蓝量。
确保蓝量充足后,就可以利用EQ连招消耗敌人,快速清线。
远程技能消耗后,可以切换近战形态,Q技能突进输出。
杰斯强化后的Q技能伤害非常高,可以利用Q技能直接清理后排兵线,将远程技能全部释放后,再切换形态。
相比远程形态,近战模式的突进输出更加稳定,玩家可以利用R技能和E技能加速,利用近战形态收割目标。
后期团战,玩家可以利用远程输出消耗血量,技能冷却后,切换锤子形态,进行近战持续输出。
方法总结
1,前期利用远程形态补刀发育。
到此,以上就是小编对于eq后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于eq后期处理的4点解答对大家有用。
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