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软件后期处理,后期处理软件有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于软件后期处理问题,于是小编就整理了2个相关介绍软件后期处理的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么是影视后期!影视后期都包含什么啊?
  2. 如何正确的认识摄影后期?

什么影视后期!***后期都包含什么啊?

***后期制作包括剪辑,栏包,调色,擦除威亚,修穿帮,***特效动画,概念,合成,ROTO,三维材质灯光等。学习过***后期制作的人才可以从事广告,MV,室内,平面,电视台,跟组修片,短视频制作,***视效制作等。但***视效制作中的特效,动画,三维,合成等技术要求更高一些,培养条件更苛刻。人才的流动也是在同类***制作公司司之间流动,像工业光魔,维塔,迪士尼等。中国电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

***后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么***集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。

软件后期处理,后期处理软件有哪些
图片来源网络,侵删)

***后期就是给已经拍摄完毕的项目做后期制作得到最终成片,里面包含的工种有剪辑、特效、声音、音乐、调色。剪辑一般是后期的第一步工作,软件有Avid(好莱坞主流)、Final7(国内目前主流)、FinalX(Final7的换代版)、Premiere(兼容Final7的操作)等等,特效注重团队合作,一般分有合成、三维,国内电视剧的合成一般是擦除威亚和穿帮,合成绿布和光效等等,三维又分特效、模型、材质、灯光、绑定、渲染等等(三维很贵,所以有些项目会尽量不用),软件一般有NUKE(合成)、AE(合成)、MAYA(三维建模等)、3DMAX(三维建模等)、Houdini(三维特效等),声音一般分有对白剪辑、拟音动效、音效剪辑、音乐编辑、ADR(补录、修音)、混音等,软件有Protools、Nuendo,音乐就是由专门音乐人为项目制作专属音乐,也就是OST,调色一般也叫DI,就是负责项目的色彩管理,软件有DaVinci(达芬奇)、Mistika、Baselight等。以上这些还不是最完善的,但是已经基本涵盖了一个项目的需求。

如何正确的认识摄影后期?

关于摄影后期问题是当前摄影界一个争论的热点,一个观点是摄影作品不能后期,并且各种摄影比赛还要注明不能后期,另一个观点则是后期是摄影的组成部分,在作品中大量运用后期制作,这两个观点都有偏颇,

摄影分为前期和后期是从摄影这个行当产生就有的,并不是单反相机出现才有,过去的摄影棚拍摄和暗房洗照片就是最早的前期和后期。单反相机产生后后期变得更加重要。也就是说后期在摄影中的重要性更加明显。这就引发了关于后期前期的争论,我个人认为前期是摄影作品的基础,是必须要拍好,后期是在前期的基础上加以润色调整。所以前期后期是一个完整的过程,割裂开来是不科学的,一部分对后期有异议的人应该学会后期,而不是排斥打击。一些后期制作的高手也不可以用一些***改变原有摄影作品。个见,大家都可以讨论一下这个问题

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到此,以上就是小编对于软件后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件后期处理的2点解答对大家有用。

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