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后期通道渲染处理,后期通道渲染处理方法

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于后期通道渲染处理问题,于是小编就整理了3个相关介绍后期通道渲染处理的解答,让我们一起看看吧。

  1. lumion怎么渲染材质通道图?
  2. 渲染通道需要添加什么元素?
  3. 3DMAX彩色通道图怎么用?

lumion怎么渲染材质通道图?

1、我们有一张材质的通道图,对后期的PS调整修改帮助很大的,一般效果图后期的话都会先渲染一张材质通道图。这样选择物体很方便的,就不用一个一个去选择。

2、我们打开lumion软件自己需要渲染的场景文件,我这里以一个简单的场景给大家做演示,方式都是一样的。

后期通道渲染处理,后期通道渲染处理方法
图片来源网络,侵删)

3、我们这个点击右侧的动画模式,在拍照模式下渲染是没有通道图的,所以平时用拍照模式的之后就用动画模式吧,这个里面的效果风格之类的都是一样的。

4、打开动画模式,点击录制。进入录制界面,我们选好角度需要确定还是点击下面的拍照按钮,这个地方确定还需要多操作一步,就是拍照之后点击右下角的勾,这样才能确定。

5、上一步点击确定之后,我们还是可以在这个界面来设置我们的效果和风格。我们设置好了效果之后点击后面的渲染影片,这里不是真的渲染影片,点击之后还有设置的。

后期通道渲染处理,后期通道渲染处理方法
(图片来源网络,侵删)

渲染通道需要添加什么元素?

渲染通道是指将3D场景中的各种元素(例如物体、灯光阴影等)拆分成不同的图层,以便在后期制作进行调整和修改。在渲染通道中,需要添加以下几种元素:

1. 漫反射通道:这个通道包含了物体表面的颜色信息,可以用来控制物体表面的颜色和纹理

2. 镜面反射通道:这个通道包含了物体表面的反射信息,可以用来控制物体表面的反射强度和颜色。

后期通道渲染处理,后期通道渲染处理方法
(图片来源网络,侵删)

3. 折射通道:这个通道包含了物体表面的透明度信息,可以用来控制物体的透明度和折射效果。

4. 自发光通道:这个通道包含了物体自身发光的信息,可以用来控制物体的自发光效果。

5. 阴影通道:这个通道包含了场景中的阴影信息,可以用来控制阴影的强度和颜色。

6. 深度通道:这个通道包含了场景中每个像素的深度信息,可以用来控制景深效果和后期合成

需要注意的是,渲染通道的数量和内容可能会因不同的渲染器而有所不同。在使用不同的渲染器时,应根据具体情况添加相应的渲染通道。

1.

需要先打开渲染设置。

2.

添加一个CR遮罩ID和CR纹理贴图到渲染元素。此时,需要将CR遮罩ID设置为材质ID。

3.

点击渲染元素中的CR纹理贴图元素,拉动侧面的滚动条,向纹理贴图中添加CR污垢材质。

4.

切换到场景设置面板,在渲染叠加中勾选“只渲染遮罩”。

5.

最后我们需要单击渲染,可以看到渲染的图像不会渲染最终图像,而只渲染通道贴图。切换渲染元素,查看渲染好的材质通道和AO环境阻光即可。

在渲染通道中,需要添加多个元素来实现不同的效果。首先,需要添加几何体,即要渲染的物体的形状和结构。

其次,需要添加材质,即物体的表面特性,如颜色、纹理、反射等。还需要添加光源,以确定场景中的光照情况,如平行光、点光源等。此外,还可以添加相机,以确定观察者的视角和投影方式。

最后,还可以添加其他效果,如阴影、透明度、后期处理等,以增强渲染效果。通过组合这些元素,可以创建出逼真的渲染图像。

3DMAX彩色通道图怎么用?

3DMAX的彩色通道图可用于效果图后期P图,以下是详细步骤
***图层,曲线调整,提亮当前效果图,增强对比度,点击“确定”。
利用彩色通道图渲染ID,***过去,图层颠倒顺序,利用魔棒选择需要调整的局部
选择通道图,选择需要调整的地面,图层选择到上面的图层,使用曲线提亮。
如果需要,可以尝试使用AO通道,AO通道的模式是正片叠底,作用是加强顶部线条,让效果图更清晰。还可以添加反射、柔光效果,适当调整不透明度。
你也可以单独渲染AO通道以及色彩通道图,然后Photoshop中打开图像文件,使用“通道”面板来查看和选择彩色通道,再进行编辑

到此,以上就是小编对于后期通道渲染处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于后期通道渲染处理的3点解答对大家有用。

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