大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于abs模型后期处理的问题,于是小编就整理了3个相关介绍abs模型后期处理的解答,让我们一起看看吧。
首先要搞懂影响abs收缩率影响因素。
1,成型工艺
例如成型的温度以及保持的压力还有熔体温度,都是会对abs塑料收缩率有影响,那么模具的温度升高也会让收缩率增强,成型温度以及压力不发生变化,那么收缩率就会相应的减小,而且成型工艺对收缩率影响的因素非常多,每一个条件发生相应的变化,都会对塑料制品收缩率有很大的影响,其收缩率增加或减少都有明显的
2,塑料结构
塑料的整体结构也是让abs塑料收缩率发生变化的决定性因素,在整个结构数据分析当中,发现结构复杂并且高度方向一般的,其收缩率都会比较小,所以对于整个的机构分析来说,不同的数据不同的变化,收缩率都会根据其内在结构变化而发生一定比例变化。
3,模具结构
在制作塑料的过程中,会需要不同的模具模型,那么这个重要的模具是决定塑料成品的形状以及使用特性和用途,所以不同的模具尺寸以及脱模的技术,都是对abs塑料收缩率的产生影响,浇口尺寸的大小以及防线都是让收缩率减小。
4,塑料性质
塑料原料的材质不同,也会让abs塑料收缩率不同,而且影响因素也很大,所以还要看主要的塑料性质。
所以一般情况下,***用高流动性abs材料会有利于加大收缩率,还有修改模具设计,这两张办法是最有效和节省成本的。
很多玩家把手办买回家后都会非常激动的拿出来把玩一番,但是偶尔玩high了也会造成不可避免的惨剧发生。
手办主要的材料是PVC和ABS两种:PVC材质偏软,可以大幅度弯折也不会断裂,大多数用在不需要承受力的部分或者头发发丝容易断裂的部分,优点是不易断裂,柔韧性强,缺点是细节丢失度高,锐度低;ABS偏硬,主要用在主体承重部分(比如承重腿,受力的胳膊或者脖子等部位),和一些细节道具部分,这个材料的优点是硬度高,细节表现力强,细节的锐度高,缺点就是细长的部分容易断裂,比如发尖或者手指等部位。
综上所述手办玩家遇到的断裂一般会有两种状况:一种是暴露的断裂口(比如脖子部分硬生生的断开了,裂口就在脖子中间很明显的部位),另外一种是隐藏的断裂口(腰部和裤子的接口,连接处会被衣服外沿完全包围遮盖,断裂口不明显的部位),前者的话修补会比较麻烦,需要修复断裂,然后打磨断裂的部分,打磨平整后再重新上色修补,而后者只需打桩涂抹点胶水就可以完美修复了,所以如果是后者就相对比较简单。
说一下修复,修复需要以下工具: 502胶水必不可少,1~3毫米左右的钻头(玩模型的玩家必备工具),对应型号口径的钻柄(同样模型用的工具,网络上很容易可以找到),金属棒(铜棒或者铝线都可以,粗细配合钻头的粗细使用),和金属剪钳(用来切断金属线)
如果需要补色的玩家需要用到:模型涂料(模型用水性,珐琅漆,油性漆都可以),溶剂(和油漆相对应的溶剂,主要是用来稀释涂料和清洗涂装用的工具),毛笔(细毛笔,或者模型面相笔),如果动手能力实在有限的话可以向身边有玩模型的好友求助,帮你来修补手办那就更好了。
模型abs胶水留缝好,流缝胶水有很好的流动性,特别适合于缝隙等一些不容易上胶的细小位置,会随缝隙流进去,相比于ABS胶水粘性差一些,不适合大面积粘贴,适合用于小面积粘贴、无缝处理等等。
到此,以上就是小编对于abs模型后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于abs模型后期处理的3点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.tdptfc.com/post/24836.html