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后期狗头怎么处理,后期的狗头

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于后期狗头怎么处理问题,于是小编就整理了2个相关介绍后期狗头怎么处理的解答,让我们一起看看吧。

  1. lol手游狗头怎么打鳄鱼?
  2. LOL:狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还这么垃圾?

lol手游狗头怎么打鳄鱼?

英雄联盟手游沙漠死神内瑟斯,狗头前期猥琐,后期可以吊打。

沙漠死神内瑟斯,拳头的定义是很公平的。前期对打,没有几个英雄能打过鳄鱼的。狗头前期是很弱的。

后期狗头怎么处理,后期的狗头
图片来源网络,侵删)

建议先出减冷却的装备然后进行用第一技能补刀,一般都是中期发力得,后期无敌的。

LOL:狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还这么垃圾

谢谢邀请~

游丶戏觉得,狗头并不是一个后期英雄,因为狗头的机制就决定这个英雄在后期发挥不了太大的作用,准确来说,狗头属于中后期英雄。

后期狗头怎么处理,后期的狗头
(图片来源网络,侵删)

可能很多人都被一些视频误解了,那些***往往都是狗头叠了N多的Q层数,可以秒天秒地秒空气,看的多了,再加上这些***给人灌输了一个概念,那就是越往后期拖,狗头Q层数越高,越厉害。这个概念使得很多人觉得狗头是一个后期英雄,其实并不是。

严格意义来说,上面的说法并没有错,狗头是没有上限的,只要能一直叠加Q,那么他就会越来越强。但是真等你能达到秒天秒地秒空气的地步,你可以想象一下那需要多少时间,说是“后期”也没毛病。但是我们正常的游戏时间肯定达不到那么久的。而在我们正常的游戏时间后期来说,狗头又达不到那种统治力,所以狗头在我们的游戏时间中,应该算是中后期的英雄,甚至更偏中期,稍微后期一点,狗头就很难发挥了,除非你有非常非常巨大的优势。



后期狗头怎么处理,后期的狗头
(图片来源网络,侵删)

如果能够正常发育,那么狗头的强势期在6级就会慢慢到来,一直持续到20多分钟的时候,这里指的是狗头能够正常发育的情况下,在往后,狗头的颓势就会越来越明显——很浅显的一个道理,狗头在这段时间增强的没有其他英雄多。



而狗头是一个腿短的英雄,还非常怕控,进入后期他也承受不住对面双C的输出,如果对面发育的特别好的情况下,可能你还没到对面C位面前你就死了,那时候别说是600层Q,1000层也没用啊。而且退一万步说,狗头后期600层Q,只能算是一般~


以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~

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别说600q了,就是狗头叠6000q,60000q在后期团战一样是垃圾,因为你根本摸不到人。

当你层数叠起来以后,毫无疑问你就是大boss,但也仅仅存在于和非adc单挑或者单带,遇到稍微有一点操作的adc,没等你近身q出来呢,你就被点死了。这也是狗头一直在赛场上找不到自己定位的原因,如果你选择抗压,不好意思,多数的坦克又比狗头优秀的多,比如奥恩。如果你玩单挑,那么武器,剑姬,青钢影都比狗头强太多。

总的来说,狗头空有发育起来的高伤害q,却缺乏近身能力,只有一个减速的w,还可以被水银解掉,那么你拿什么追人家?一旦被控制,别人几下就点死你了。所以,如果可以不要玩狗头,发育到后期,你可以试试***小法师,那才是毁***地的存在!

太慢了 狗头20分钟300 30分钟600是最低标准 再慢就完蛋了 最好是15分钟300 20分钟500 狗头主要是中期发力 前期塔下缩着可以但是不q兵肯定凉 必要时候兵多6级可以开大q

您好,很荣幸能够回答您的问题。

首先,狗头是一个后期英雄无疑,并且大多数是处于一个上单的位置,靠着补小兵堆叠Q技能的层数来度过前期,达到后期的一个能够造成强大伤害的节奏。对于狗头为何后期叠了“600”Q之后,团战还那么垃圾与他的技能效果与作用对象个数有着很大一方面的关系。技能效果如下:

1.被动【吞噬灵魂】:自带物理吸血效果——体现了他在1V1的情况下有更强的续航能力。

2.Q【吸虹打击】:狗头下一次普通攻击附带额外的物理加成效果(Q技能可以随着使用该技能所击杀的目标数量而提升)。(单一目标技能)

3.W【枯萎】:可以对敌方英雄进行一个快速衰老,减缓其移动速度与攻击速度,该技能强度随着所点技能点数而增加。(单一目标技能)

4.E【灵魂烈焰】:对灵魂烈焰内的敌人立即造成一定的魔法伤害,并对在灵魂烈焰内的敌人持续造成一定的魔法伤害,降低其护甲值。(群体目标技能)

5.:R【死神降临】:立即增加自己的生命值以及生命上限,并形成一个沙漠风暴环在身旁,对附近的敌人每秒造成其最大生命值百分比的魔法伤害提升自身吸血能力与攻击力。(自身增强能力)

以上技能描述中,可以看出狗头在团战中有以下一些劣势:

1.需要近身才能造成一定的作用性,否则几乎打不出任何的伤害。但在团战中敌方控制技能一定会有,这就导致狗头会遇到很大的进场阻力。

2.狗头的技能大多都是单体技能,并且施法距离太短,很难能对敌方后排造成有效的打击。

在英雄联盟这款游戏中,狗头一直都是许多玩家钟爱的英雄,狗头和小法师类似,都有着成长的被动,所以只要给狗头叠Q技能被动的时间,狗头的Q技能伤害是无与伦比的,而且是可以一直增长的。

那么为什么狗头叠了600Q以后,团战依然垃圾呢?

不知道大家有没有发现一个情况,就是在路人局里的狗头真正很难像游戏集锦里一样大杀四方。反而大部分都比较拉胯,在我和好友开黑的时候,甚至还觉得,一般己方出现狗头,比赛都很难赢。

个人觉得,归根结底有以下几个原因。

1.最为根本的原因就是狗头其实并不是一个纯粹的后期英雄,准确的说他只是中期英雄,强势期只是在游戏中期,而到了游戏大后期,即使Q叠的再高,也很难真正的有所发挥。

2.狗头的支援能力太弱了,所以他即使在游戏中期获得了优势,也很难辐射到全局,十分的具有局限性。

3.狗头自身的局限性,缺乏稳定硬控制,并且没有位移,手短脚短,很容易被风筝,尤其是一旦碰到百分比的ADC和控制多的阵容,即使是Q技能叠的再高也没用。

这就是我的看法,那么小伙伴们有什么看法呢?欢迎留言讨论。原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力。

到此,以上就是小编对于后期狗头怎么处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于后期狗头怎么处理的2点解答对大家有用。

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