当前位置:首页 > 后期处理 > 正文

后期处理有什么,后期处理有什么用

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于后期处理什么问题,于是小编就整理了5个相关介绍后期处理有什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 一般摄影师会对照片做哪些后期处理?
  2. revit后期处理分哪几块?
  3. 永劫无间后期处理高低区别?
  4. 信息处理是指什么?
  5. 人像后期处理有没有大致的流程?

一般摄影师会对照片做哪些后期处理?

摄影师一般会对照片做如下处理:

1.色温色调、白平衡调整这个直接关系到一张图片色彩

后期处理有什么,后期处理有什么用
(图片来源网络,侵删)

2.高光和暗部细节的处理:让过亮的地方压暗,过暗的地方提亮。如果太灰还要进行色阶去灰,还原色彩,让画面更加通透明亮,色彩丰富,有层次感。

3.色相饱和度清晰度。色相饱和度控制照片色彩的鲜艳程度,一般照片也需要加强它的清晰度,进行必要的锐化处理。

以上算是照片最基本也是最经常会处理的。这些都可以在Camera Raw里进行处理。如果是人像作品还要进行人物磨皮液化瘦身,去除一些穿帮物品。

后期处理有什么,后期处理有什么用
(图片来源网络,侵删)

如果作品要求再高一些就需要进行调色,色调是一张作品表达情绪和意境的体现,甚至还会进行一些必要的合成。比如拍摄天空缺乏云彩可以合成天空,或者添加一些飞鸟烟雾雪花下雨效果等之类。

总之不同作品情况不一样,需要根据实际情况进行处理。数码时代,进行必要的后期处理是应该的。







revit后期处理分哪几块?

在Revit中,后期处理可以分为几个主要的方面。首先是材质纹理的调整,可以通过修改材质参数、添加纹理贴图等方式来改变模型的外观。

后期处理有什么,后期处理有什么用
(图片来源网络,侵删)

其次是光照和照明的调整,可以通过调整光源位置、强度和颜色来改变场景的明暗效果。

另外,还可以进行相机视角的调整,包括视角的位置、角度焦距等,以获得更好的视觉效果。

此外,还可以进行后期渲染图像处理,如调整色彩、对比度、锐化等,以增强图像质量和真实感。

最后,还可以进行后期编辑和合成,如添加标注、文字、图例等,以完善模型的表达和呈现。

永劫无间后期处理高低区别?

1 永劫无间是一款游戏中的后期内容,其中高低区别指的是不同玩家在游戏中的等级和装备差异。

2 处理高低区别的方法可以包括提升游戏中的奖励机制,使得高等级玩家和低等级玩家可以获得相对平衡的收益;同时,游戏中也可以引入一些平衡性强的装备和技能,减少高等级玩家的优势。

3 此外,游戏中还可以引入一些限制措施,如等级差距过大的玩家无法组队、参加某些活动等,以保证游戏的公平性和平衡性。

信息处理是指什么?

信息处理主要是指非数值形式的数据处理,包括对数据资料的收集、存储加工、分类、排序、检索和发布等一系列工作。信息处理包括办公自动化(OA)、企业管理、情报检索、报刊编排处理等。特点是要处理的原始数据量大,而算术运算较简单,有大量的逻辑运算与判断,结果要求以表格文件形式存储、输出。要求计算机的存储容量大,速度则不怎么要求。信息处理目前应用最广,占所有应用的80%[_a***_]。

人像后期处理有没有大致的流程?

作为一个以拍摄人像为主的婚礼摄影师,每次去拍摄婚礼的时候,都是会拍摄很多的婚礼人像作品。因为我们拍摄作品的时候,都是从一开始到新娘家,然后就进行了一天的拍摄。每次见新娘,都是第一次见,有的时候我也会开玩笑,这和第一次去谈恋爱差不多,因为你不知道你的新娘是长什么样子的,所以唯有真正见到了,你才知道,哦哟,原来是这个样子啊,好美,真的好美,我要多拍些。

当我们拍摄完人像照片之后,一般拍摄,我自己个人而言,我是会使用RAW格式进行拍摄记录,所以在后期修图的时候也会用RAW进行修图。这是拍摄的必须,因为相机的算法里,RAW记录的数据更多。说到这里要提一点,如果你色彩空间设置是SRGB,那么你在ps里色彩空间也必须设置SRGB。如果你相机是adobe rgb,那么你的ps里也必须是adobe rgb。

继续说下去,我修图的习惯,RAW格式导入电脑之后,我第一步是会拖入LR,我一般的做法都是在LR里面进行调整。因为RAW的算法不同,所以放入LR之后,照片的显色会有差异,没关系,咱们可以在LR里进行调整。一般的做法是会调整色温,色调,这是第一步,把片子调整到正常舒服的一个色温,色调的话,按照自己需求来,是要偏青还是偏洋红。

然后接下去调整曝光量,把片子调整到正常的曝光,对比度你可以适度的加减,一般也可以选择不动。那么就是高光去做一定的降低,拉出阴影,然后白色黑色色阶,看自己需求来调整。清晰度一般不动,拉太多,人物会显得太生硬,加点鲜艳度,加点饱和度之类。

LR里这么多做好之后,就导入PS里面,PS里面进行的操作,第一步,先***一个背景图层,然后做画面的明暗,你希望自己的画面呈现什么样的感觉,接下去就是做液化,一般人物都是需要进行液化操作的。液化一般会把人物脸部进行调整,修下巴,修脸啊,然后拉拉发型之类的,调整下画面的人物的服饰。这些做完,用修复工具,去掉画面中的杂乱。都做好之后,就是通过插件进行磨皮,做到这里,人物修饰基本就差不多了,然后u***锐化一下,就可以进行导出操作了。

基本人像修饰就是这么几步,这是我自己修图的一个习惯,你也可以按照你自己的习惯来,总之,一切都以把人物修饰好看为主,人物好看了,妹子自然也就喜欢啦。这是我的回答,希望能帮助到你。

到此,以上就是小编对于后期处理有什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于后期处理有什么的5点解答对大家有用。

最新文章