大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视特效 后期处理的问题,于是小编就整理了5个相关介绍***特效 后期处理的解答,让我们一起看看吧。
合成包括:调色、合成、跟踪、抠像、擦除、三维投射、数字绘景等
配音包括:配音、配乐、音频处理、音频合成等
***后期包括***特效,动画,概念,合成,调色,ROTO,三维材质灯光等。像变形金钢,星球大战,海王,大黄蜂等很多视觉效果都是后期制作技术完成的。
国内大学和培训班视觉和数媒专业的学生对***后期的理解仅仅是剪辑,加字幕等,而对视效制作的动画,特效,模型材质灯光,概念,动画预演等一无所知,这种认知上的局限性很严重地限制了高校学生的就业选择。
其实中国本土就有世界级别的电影特效公司,比如大家都知道的BASE FX公司,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,而且大部分参与制作的艺术家都是中国人。国内真正的***特效人才其实是很稀缺的,除了公司出来的人才外,大学和无真实项目的培训机构还达不到大量***该领域的人才。
BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才都是BASE公司的倍视学院培养出来的。
丽台Quadro RTX 8000
优点:作图性能最强,实时3D渲染不掉帧,生产力爆炸,有了这个卡基本上以后3D建模,3D渲染什么的不用担心了,还有,请不要拿这个卡去和2080Ti去比,二者定位不一样,驱动侧重面也不一样
缺点:太贵(69800单卡)
我看火星时代他们的班是分后期合成和特效合成我也问过老师,后期合成是高级的,可以这么说,就是做后做的,而特效就做特效加些合成,其实我也不是很明白***动画的距体内容,也纠结学那个专业好,刚开始是想学动漫的,不过现才知到什么叫动画和动漫,我想画画,不过也不是画游戏那种,卡通还好不过前景就不是好也想学特效后期的,也想看下3D的人物制作,卡通等,原画就可能画太多了,我无工底只是一直爱模仿画些画,小学就画了,不过我不知学那个
没有******特效这个概念,就说特效与合成,特效一般指流程中的光影火焰破碎流体等部分,一般用Houdini和Maya完成,在后期流程中属于中期的最后部分,而合成是要将前期的建模材质绑定灯光特效等等一系列做出来的资产与,实拍素材“合”在一起,一般用Nuke完成。
中国的电影产业相当于美国好莱坞初级发展阶段,发展前景是非常不错的,这个跟年龄没有多大的区别,主要看你所掌握领域有多少核心技术,而且现在的数字技术更新换代太快,需要一直保持良好的学习心态,俗话说活到老学到老。
现在任何行业都分得很细,你只要抓住一个你最精通的,然后专注一直做下去,做到细分领域的顶尖。无论你多少岁,都可以做,齐白石之前还是木匠,40几岁才开始学花画画,60岁才被人所知道,百年后才成为驰名中外的大画家。
不要把懒惰,不学习归结于外部因素上。
目前关于***后期还很缺人,尤其是有核心技术的专业人士,选择一个行业不要首先就看前景,先问问自己的心,是不是真心喜欢。真心喜欢任何年龄都不会晚。
没有年龄限制,岁数越大越干不动,你想35岁以后还天天加班,经常熬夜吗?到时候自己就干不动了,就该转行做做编导啥的。倒是没人要求多大以后不许做,实际上这行当是越老越吃香,经验丰富。
到此,以上就是小编对于***特效 后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于***特效 后期处理的5点解答对大家有用。
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