大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cad建模后期处理的问题,于是小编就整理了4个相关介绍cad建模后期处理的解答,让我们一起看看吧。
用CAD建模的方法是:
CAD提供了多种基本的三维图元,如方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、棱锥体、多段体、楔体。如果我们的模型中包含这些形状,就可以用这些基本图元来创建,例如一些建筑、桌子、柜子等模型都可以利用这些基本图元的拼接来完成。这些基本图元是三维实体(SOLID),除了可以他们进行拼接和堆砌外,还可以进行简单的编辑来得到最终的图形,例如倒角、圆角、布尔运算(模型的差、并、交集)。当然还可以使用实体编辑的相关命令对这些图元进行修改编辑。
一、从直线和曲线创建实体和曲面
当模型比较复杂,基本图元无法完成时,我们可以先绘制二维截面线、路径线、边界线,然后利用CAD提供的建模命令来创建三维实体、曲面和网格模型,常用的命令有拉伸(EXTRUDE)、扫掠(SWEEP)、放样(LOFT)、旋转(REVOLVE)等。
二、创建三维网格
有两种办法,一种就是再用CAD画一遍,至少得是二维简图,然后给师傅加工,UG的确可以导出二维图,但挺糙的,而且没中文,一般不建议使用。
还有一种就是可以用UG直接生成西门子数控机床的加工数据,设定毛坯加工精度什么的就可以加工了,不过这个就更难了,还要考虑机床性能,型号,加工精度和加工方法还有换刀什么的,如果你是新手,那你肯定不会···直接用三维图导出igs也是可以加工的,你刚才说过尺寸问题,这个不用考虑,因为基本上是按原尺寸(也就是你绘制的尺寸)加工的~我建议你再绘制一个CAD的简图,一般学习加工中,二维图才是主流,三维图不过看个热闹而已。
三维图画好后首先将其投影为2D平面图,在制图里面将投影好的2D图的各个尺寸及公差标注好,写清楚技术要求。然后打印出来的图纸交给专门负责加工的人员即可。
也可以直接使用UG中的PMI功能,这样无需投影可以直接在3D图上进行标注与注释。
如果涉及到CNC加工,也就是数控铣床加工。就需要将画好的3D图.PRT文件传给相应的编程人员编程,然后在进行加工。
如果需要线切割(快走丝加工或者慢走丝加工),就需要将在制图里面投影出来的平面图转换为.DXF或.DWG文件。
首先打开浩辰CAD建筑软件,然后找到并依次点击三维建模→编辑工具→三维切割(SWQG) ;
单击菜单命令后,命令行提示:
请选择需要剖切的三维对象: 给出第一点;
请选择需要剖切的三维对象: 给出对角点指定图形范围; 选择切割直线起点或[多段线切割(D)]<退出>: 给出起点;
选择切割直线终点<退出>: 给出终点,两点连线为剖切线或者键入 D 选择已有多段线。
1、操作系统要求:Windows7 SP1(32位和64位)、Windows8.1(含更新KB2919355、32位和64位)、Windows10(仅限64位、版本1607或更高版本)。
2、CPU类型要求:最低2.5–2.9 GHz处理器。
3、内存要求:最低8GB。
5、显卡要求:最低1GB GPU,具有29GB/s带宽,与DirectX 11兼容。
7、其他要求:.NETFramework版本4.7以上、Adobe Flash Player v10或更高版本,Google Chrome。
到此,以上就是小编对于cad建模后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于cad建模后期处理的4点解答对大家有用。
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