大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于堆栈的后期处理的问题,于是小编就整理了5个相关介绍堆栈的后期处理的解答,让我们一起看看吧。
用snapseed堆栈方法如下,将原图在Snapseed打开,并做了一些基础的调试,然后选用“黑白”滤镜做出黑白效果。点击手机屏幕右上角的数字“3”(最开始是0,这个数字显示的是我对照片进行调整的次数),这时我们发现右下角出现了一个堆栈,这个堆栈罗列了我之前对画面的所有操作步骤。这里强调一下Snapseed是具备一个无损的调整功能。可以在任何时候回到你之前的调整步骤进行重新的调整。
接下来我们点击堆栈中的“黑白”,在弹出的3个小符号中,点击中间那个笔刷模样的图标。进入到Snapseed的蒙版界面。在这个界面下,点击画面最下方的三角和圆形相切的图标,它可以快速切换画面全局的蒙版关系。也就是说,可以让图片在黑白和彩色间快速切换。
后期能去除。
一,机内降噪
机内降噪分为高ISO降噪和长曝光降噪,高ISO降噪只适用于JPEG格式,而且损失细节,对RAW格式不起作用。
长曝光降噪对减少噪点有一定作用,但是拍摄时间会增加一倍。如果***拍摄多张堆栈降噪,不可同时开启长曝光降噪功能,否则拍摄间隔时间过长,后期图像无法对齐。
《枯树与银河》由于照片中的树从湖中一直延伸至天空,很难分离地景与***,多张平均值堆栈降噪不适宜这种场景,所以***用单张拍摄,机内降噪和ps后期降噪相结合,也可以得到不错的画质。
我偷摸来回答了一下这个问题,因为前几天刚好拍了一些瀑布,也遇到了没有nd的情况。
首先为嘛要拍很多片后期呢?拉丝效果是长曝出来的,不是用堆的,我们一般会用慢门拍摄瀑布,延长曝光时间,这样可以让瀑布的水流更细腻,最常用的就是ND镜(减光镜),减光镜一般比较常用的是ND64和ND1000,利用减光镜减少镜头的感光,将快门调慢,10秒或者更多等,具体根据当时的情况调整,有算法可以计算快门时间,但是还是建议多拍几张反复调试到最合适,用不同的时间观察瀑布的不同,这样拍的多了以后再拍心里基本就有谱了,然后就是要一个稳定的支架,架上支架,按你的减光等级曝个合适的时间,如果怕nd装了对不上焦就在没装nd时对好焦,锁定,然后将nd装上,这样就不会对不上焦或者跑焦了。
实在没有nd的话就挑光线弱的时候最小小光圈长曝,也能拍出丝滑瀑布效果,星空用堆栈,瀑布不需要的,下面这些都是我最近拍的,应该就是你说的效果吧!其中第一张就是没带nd镜的情况下拍的,只要你的支架够稳,或许没有nd出来的那么丝滑,但是也还是能拍出瀑布的感觉的。
同样湖面以及水流都是可以***用慢门的手法,最后一张便是海边的水流拍出仙气的感觉,那是一张20秒的曝光,如果还有什么不清楚可以咨询我,虽然不是***,但愿意与大家一起分享摄影,共同进步和最后祝你早日拍出你想要的效果。
这需要根据实际情况和你想要的程度来定。相对静态点的湖面需要较长时间,才能雾化水面,一般需要30秒以上的曝光时间,那么后期堆栈实际上就是模拟长曝效果,每一张的曝光时间加起来达到30秒才行。换算一下,用想要得到30秒曝光效果除以你现在需要堆栈的快门速度,就知道至少需要多少张了。
至于小溪和瀑布,因为它本身流速快,所以通常4.5秒足够,用上面的算法算出需要拍摄的堆栈张数即可。
拍摄湖面、小溪、瀑布的拉丝效果,需要前期拍摄多少张照片?我来回答一下这个问题,拍摄水面的拉丝效果有两种方法,下面分别介绍一下:
1、第一种是您说的拍摄多张照片进行后期堆栈,这种拍摄方法一般是针对没有ND镜或拍摄环镜不适合使用ND的情况下使用,比如我下面这两张照片,当时天空下着小雨,如果用ND镜长时间曝光,画面就会模糊了,所以***用堆栈的方式拍摄,拍摄时使用稳定的三角架,确保每一张照片都在同一景别下拍摄,我一般拍摄20张左右,就可以在PS软件里堆栈出拉丝效果了。
2、第二种拍摄方法就是使用ND镜了,也就是我们常说的减光镜,工作原理就是通过减少镜头的进光量使快门速度变慢。ND镜有很多种型号,根据光线的亮度和想要达到的效果决定使用哪一款,我下面这两张图曝光时间为3秒钟,就使用了ND8减光镜,因为当时阴天,减3档曝光足够了,冋时需要注意的是拍摄时必须使用三角架和快门线,单反相机反光板预升。
希望对你有帮助。
这个问题你首先把水流等照片的拉丝效果拍照原理搞清楚。就是长时间曝光。大多摄影人都有几块减光镜也就是所谓ND滤镜,其作用就是降低进入相机的光线量,延长曝光时间。当你手头没有或者没带减光镜的时候,你可以***用连续拍摄多张照片,后期通过软件堆栈的方式合成模拟减光镜的效果。至于拍摄多少张合适,这个没有定数。从几张到几十张上百张。张数少,丝滑弥漫的效果差,张数过多目标形态会减淡,这个还要看拍摄目标运动速度,你拍摄的间隔时间,快则短,慢则长。需要摸索。可以先在20张左右才开始尝试。
我认为拍这些题材没有必要这么麻烦,只要装上减光镜,根据水流速度控制好曝光时间,一次性成功,图像更自然。
而堆栈要拍几十上百张,还要放在[_a***_]处理,很费时间的。分享2张减光镜实拍。
堆栈式cmos 是背照式的改良升级版,其增大了感光元件面积 大幅提升了像素,a9属于堆栈式cmos但m3不是,再说堆栈式cmos与如何对焦好像没什么关系,我想您是不是问后期ps利用堆栈进行焦距合成时的对焦方法?如果是这样的话就简单了:
眼睛离开取景窗自动进入后背屏幕实时拍摄模式,分别远中近用手指点击屏幕完成对焦并拍摄即可。
针对现在的数码相机拍摄星空来说,无疑堆栈式最好的方式。前期选好机位,稳定的三脚架,手动对焦,然后间隔拍摄。间隔时间尽可能的短,如果存储卡够快,都可以选择无间隔。这样的出片,噪点少、画质好、效果可控。
那如何进行后期的堆栈处理呢?飞侠举例说明。
飞侠学生“金凤凰”拍摄的卫星观测站,单张ISO1600,F2.8,曝光30秒,拍摄了300张左右,我选取了其中124张。
拍时星轨,每张照片的间隔要尽可能的短,否则合成星轨之后,容易有断点。
点击浏览,选择素材所在的文件夹。
到此,以上就是小编对于堆栈的后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于堆栈的后期处理的5点解答对大家有用。
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