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堆栈的后期处理,堆栈的后期处理方法

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于堆栈后期处理问题,于是小编就整理了5个相关介绍堆栈的后期处理的解答,让我们一起看看吧。

  1. 怎样用snapseed堆栈?
  2. 长曝产生的噪点后期能去掉吗?
  3. 摄影中,堆栈出湖面,小溪,瀑布等的拉丝效果,前期需要拍多少张?
  4. 索尼m3堆栈如何对焦?
  5. 拍星轨是堆栈好还是B门长曝光好?为什么?

怎样用snapseed堆栈?

用snapseed堆栈方法如下,将原图在Snapseed打开,并做了一些基础的调试,然后选用“黑白滤镜做出黑白效果点击手机屏幕右上角的数字“3”(最开始是0,这个数字显示的是我对照片进行调整的次数),这时我们发现右下角出现了一个堆栈,这个堆栈罗列了我之前对画面的所有操作步骤。这里强调一下Snapseed是具备一个无损的调整功能可以在任何时候回到你之前的调整步骤进行重新的调整。

接下来我们点击堆栈中的“黑白”,在弹出的3个小符号中,点击中间那个笔刷模样的图标。进入到Snapseed的蒙版界面。在这个界面下,点击画面最下方的三角和圆形相切的图标,它可以快速切换画面全局的蒙版关系。也就是说,可以让图片在黑白和彩色间快速切换。

堆栈的后期处理,堆栈的后期处理方法
(图片来源网络,侵删)

长曝产生的噪点后期能去掉吗?

后期能去除

一,机内降噪

机内降噪分为高ISO降噪和长曝光降噪,高ISO降噪只适用于JPEG格式,而且损失细节,对RAW格式不起作用。

堆栈的后期处理,堆栈的后期处理方法
(图片来源网络,侵删)

长曝光降噪对减少噪点有一定作用,但是拍摄时间会增加一倍。如果***拍摄多张堆栈降噪,不可同时开启长曝光降噪功能,否则拍摄间隔时间过长,后期图像无法对齐。

《枯树与银河》由于照片中的树从湖中一直延伸至天空,很难分离地景与***,多张平均值堆栈降噪不适宜这种场景,所以***用单张拍摄,机内降噪和ps后期降噪相结合,也可以得到不错的画质

摄影中,堆栈出湖面,小溪,瀑布等的拉丝效果,前期需要多少张?

我偷摸来回答了一下这个问题,因为前几天刚好拍了一些瀑布,也遇到了没有nd的情况。

堆栈的后期处理,堆栈的后期处理方法
(图片来源网络,侵删)

首先为嘛要拍很多片后期呢?拉丝效果是长曝出来的,不是用堆的,我们一般会用慢门拍摄瀑布,延长曝光时间,这样可以让瀑布的水流更细腻,最常用的就是ND镜(减光镜),减光镜一般比较常用的是ND64和ND1000,利用减光镜减少镜头感光,将快门调慢,10秒或者更多等,具体根据当时的情况调整,有算法可以计算快门时间,但是还是建议多拍几张反复调试到最合适,用不同的时间观察瀑布的不同,这样拍的多了以后再拍心里基本就有谱了,然后就是要一个稳定的支架,架上支架,按你的减光等级曝个合适的时间,如果怕nd装了对不上焦就在没装nd时对好焦,锁定,然后将nd装上,这样就不会对不上焦或者跑焦了。

实在没有nd的话就挑光线弱的时候最小小光圈长曝,也能拍出丝滑瀑布效果,星空用堆栈,瀑布不需要的,下面这些都是我最近拍的,应该就是你说的效果吧!其中第一张就是没带nd镜的情况下拍的,只要你的支架够稳,或许没有nd出来的那么丝滑,但是也还是能拍出瀑布的感觉的。

同样湖面以及水流都是可以***用慢门的手法,最后一张便是海边的水流拍出仙气的感觉,那是一张20秒的曝光,如果还有什么不清楚可以咨询我,虽然不是***,但愿意与大家一起分享摄影,共同进步和最后祝你早日拍出你想要的效果。

这需要根据实际情况和你想要的程度来定。相对静态点的湖面需要较长时间,才能雾化水面,一般需要30秒以上的曝光时间,那么后期堆栈实际上就是模拟长曝效果,每一张的曝光时间加起来达到30秒才行。换算一下,用想要得到30秒曝光效果除以你现在需要堆栈的快门速度,就知道至少需要多少张了。

至于小溪和瀑布,因为它本身流速快,所以通常4.5秒足够,用上面的算法算出需要拍摄的堆栈张数即可。

拍摄湖面、小溪、瀑布的拉丝效果,需要前期拍摄多少张照片?我来回答一下这个问题,拍摄水面的拉丝效果有两种方法,下面分别介绍一下:

1、第一种是您说的拍摄多张照片进行后期堆栈,这种拍摄方法一般是针对没有ND镜或拍摄环镜不适合使用ND的情况下使用,比如我下面这两张照片,当时天空下着小雨,如果用ND镜长时间曝光,画面就会模糊了,所以***用堆栈的方式拍摄,拍摄时使用稳定的三角架,确保每一张照片都在同一景别下拍摄,我一般拍摄20张左右,就可以在PS软件里堆栈出拉丝效果了。

2、第二种拍摄方法就是使用ND镜了,也就是我们常说的减光镜,工作原理就是通过减少镜头的进光量使快门速度变慢。ND镜有很多种型号,根据光线的亮度和想要达到的效果决定使用哪一款,我下面这两张图曝光时间为3秒钟,就使用了ND8减光镜,因为当时阴天,减3档曝光足够了,冋时需要注意的是拍摄时必须使用三角架和快门线,单反相机反光板预升。

希望对你有帮助。

这个问题你首先把水流等照片的拉丝效果拍照原理搞清楚。就是长时间曝光。大多摄影人都有几块减光镜也就是所谓ND滤镜,其作用就是降低进入相机的光线量,延长曝光时间。当你手头没有或者没带减光镜的时候,你可以***用连续拍摄多张照片,后期通过软件堆栈的方式合成模拟减光镜的效果。至于拍摄多少张合适,这个没有定数。从几张到几十张上百张。张数少,丝滑弥漫的效果差,张数过多目标形态会减淡,这个还要看拍摄目标运动速度,你拍摄的间隔时间,快则短,慢则长。需要摸索。可以先在20张左右才开始尝试。

我认为拍这些题材没有必要这么麻烦,只要装上减光镜,根据水流速度控制好曝光时间,一次性成功,图像更自然

而堆栈要拍几十上百张,还要放在[_a***_]处理,很费时间的。分享2张减光镜实拍。


索尼m3堆栈如何对焦

堆栈式cmos 是背照式的改良升级版,其增大了感光元件面积 大幅提升了像素,a9属于堆栈式cmos但m3不是,再说堆栈式cmos与如何对焦好像没什么关系,我想您是不是问后期ps利用堆栈进行焦距合成时的对焦方法?如果是这样的话就简单了:

眼睛离开取景自动进入后背屏幕实时拍摄模式,分别远中近用手指点击屏幕完成对焦并拍摄即可。

拍星轨是堆栈好还是B门长曝光好?为什么?

针对现在的数码相机拍摄星空来说,无疑堆栈式最好的方式。前期选好机位,稳定的三脚架手动对焦,然后间隔拍摄。间隔时间尽可能的短,如果存储卡够快,都可以选择无间隔。这样的出片,噪点少、画质好、效果可控。

那如何进行后期的堆栈处理呢?飞侠举例说明。

飞侠学生“金凤凰”拍摄的卫星观测站,单张ISO1600,F2.8,曝光30秒,拍摄了300张左右,我选取了其中124张。

拍时星轨,每张照片的间隔要尽可能的短,否则合成星轨之后,容易有断点。

打开Photoshop,将星空素材载入堆栈:

点击浏览,选择素材所在的文件夹

到此,以上就是小编对于堆栈的后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于堆栈的后期处理的5点解答对大家有用。

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