大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于相机阵列后期处理的问题,于是小编就整理了5个相关介绍相机阵列后期处理的解答,让我们一起看看吧。
不一定。
一些低端的探测器,都是用普通的可见光CCD上面覆盖闪烁体(碘化铯、碘化钠----将X光转换成可见光)来实现的。这种应用成像效果差,光学分辨率低。一些高端应用应该是在CCD的结构上做的处理,不是用的闪烁体。在无人机小面积三维建模中,更真实的取决于***用的建模技术和设备。传统的单目相机和激光扫描技术可以获得高精度的数据,但需要时间和人力***。
而最近兴起的多相机阵列技术和深度学习算法可以快速生成较为真实的建模结果,但仍存在一定的误差和缺陷。因此,选择合适的技术和设备,结合实际情况和需求,才能获得更真实的无人机小面积三维建模结果。
米哥数码不错,都是定位于单反相机阵列中入门级的半画幅相机。对于电子产品来说,能买新不买旧。米哥数码首发时间迟于尼康D53004年时间,所以在机器性能上要米哥数码要优于尼康D5300很多的。当然价格上两者也有明显的差距,5300单机只要2000多,而800D要4000多。
可以用360运动相机绕拍摄主体旋转拍摄 后期调整出想要的效果。
或者像黑客帝国那种拍摄方式,直接360度相机阵列同时拍摄,后期软件逐步平滑切换视角,凝固主体动作。
第一种一般是通过高帧高速拍摄,后期降速来达到近似于凝固主体动作的效果,第二种则是真的能做到百分百凝固主体动作和360度无死角,甚至可以做成球形相机阵列,全部超向球心主体,不仅水平360度,还可以任意调整观看主体的视角,后期凝固主体动作或者放开主体动作都可以控制
你说的是黑客帝国那种的镜头吧,这部电影里出现的这个360°画面算是鼻祖了。
一般拍摄方法是在主体周围摆上一圈摄影机,具体数量看画面的细致程度,大体在12部以上。
用相机也可以拍出这种全景的效果,方法一样,也是摆一圈,然后同时启动快门,后期再通过软件合成,就呈现出了全景360°的效果。
“摩尔纹”是数码相机、扫描仪在遇到高度规律的物体时容易产生的“高频干扰”现象。目前,摩尔纹在摄影前期、后期都没有“有效方法”去除。
所以主流的数码相机都会牺牲分辨率安装一块“低通滤镜镜”来削弱“摩尔纹现象”。(索尼与尼康的相机为了追求分辨率,相当部分型号去除了“低通滤镜”,相对来说,摩尔纹现象会更为严重。)
那么遇到容易产生摩尔纹的布料、显示屏之类的题材怎么办呢?
1、避免正对屏幕或者布料(材料)纹理,有时候略微倾斜角度,变更构图,就能解决摩尔纹的问题。
谢谢提问,郭林回答!首先要搞清楚什么是摩尔纹?我们在拍摄比较密集的物体时,会有一些莫名的彩色条纹影响成像效果,这些密集而重复的条纹就是所谓的摩尔纹。其实在拍摄前期,可以通过改变相机的位置、角度、焦点和焦长等消除摩尔纹,还可以在后期处理中模仿低通滤镜工作原理,小半径模糊高频细节、锐化低频细节来去除摩尔纹,同时可以保留95%以上的细节,如果加入蒙版选区进行修复的话,基本可以完美解决摩尔纹现象。仅供参考!
换个低档一点的相机,就可以对付摩尔纹了,嘿嘿,是不是我在开玩笑?好吧,你都买得起高档相机了,再买个[_a***_]点的相机,肯定也是毫无问题的了。
所以,用着高档相机的你,如果遇到摩尔纹,你再买个低档相机吧。
嗯,如果你用低档相机,还是有摩尔纹,怎么办?
一、改变拍摄角度,轻微旋转一下相机的角度
这个,多试一试不同的角度,看看哪个角度最好就是了。
二、使用差一点的镜头
到此,以上就是小编对于相机阵列后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于相机阵列后期处理的5点解答对大家有用。
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