大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视后期处理ae的问题,于是小编就整理了4个相关介绍***后期处理ae的解答,让我们一起看看吧。
光ps两个月每天6小时看网上的都悬。
不是我打击你,也顺便点醒下说我胡扯那位,现在ui培训很火爆,一般都是四个月,其中最起码两到三个月是几乎天天ps不离手,一天上课加作业可远远不止6小时,12小时都不一定。这还是有老师辅导不会的随时问。就这样出来找不到工作的又不是没有。AE,PR,Edius。
Adobe After Effects简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于2D和3D合成、动画和视觉效果的工具。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果。
主要就是ADOBE的ACCD证书,其中有***后期,考PS,AI,PR,AE。费用260元一门,不过水分很大,含金量一般。还有苹果非编的认证和AVID的***认证,再有就是信产部的一些认证和一些高校的培训班的结业证
1、平面设计,推荐PS、AI。学会用这些软件做分镜脚本,基本的构图、排版、色彩要掌握。推荐学习一下:三大构成、素描绘画、以及《写给大家看的设计书》。
2、***合成,推荐AE软件。重点学习抠像、跟踪、反求摄像机、校色、摄像机、三维层等。而不是学习大量插件,光和粒子之类的视觉特效。动画、合成是主,视觉效果是次。
3、***剪辑,推荐PR软件。除了学习软件操作,更是学习用镜头讲故事的艺术。剪辑软件还有Finacut、Edius 和vegas,但目前市场上是Finacut(Mac电脑)和PR占主流。
4、三维设计,推荐C4D软件。主要做模型、灯光、材质、动画、渲染、特效等,不管什么三维软件都是可以实现这些效果,但C4D是时代的趋势。新手入行,就暂且把maya、3dmax放一边吧。
软件不在于学多少而是你精通多少。
你好,很高兴能够回答您提出的问题。基于我对这个问题的理解,我会从一下几个方面回答您。
首先,***后期其实是一个笼统的行业叫法,***后期之下又细分了很多的工种。比如平面类,***类。
1.平面类,平面类下又细分了好多个工种,比如海报设计师,概念设计师,数字绘景师等这些工种的话就得需要学Photoshop了,logo设计师则需要会ai,犀牛,草图***等等。
2.***类,***类下也细分了好多工种,比如粗剪,精剪等剪辑师,调色师,特效师,合成师,二维动画,三维动画,流体动画,摄像机反求跟踪师等等。剪辑师需要掌握剪辑软件,比如常见的edius等广播级剪辑软件,premiere fcpx等主流***剪辑软件。调色师要掌握达芬奇调色软件。特效师要掌握AE houdini等特效软件。合成师需要掌握AE,nuke等合成类软件。二维动画师也需要掌握flash An等软件。三维动画师要掌握maya 3d***ax C4D等软件,流体动画师则要掌握realflow软件。摄像机反求跟踪师也需要掌握Mocha pftrack boujou等反求软件。
无论是哪个工种,业务领域都会有交叉,比如现在的剪辑师,要必备调色技能,合成师也要具有调色和摄像机反求追踪的能力,以此类推。
现在的***行业在注重专业领域人才的基础上,也注重了人才的综合能力,在精通本领域的基础上也要涉猎相关领域。
以上就是我对您这个问题的个人看法,希望我的回答能够帮助到您。
到此,以上就是小编对于***后期处理ae的问题就介绍到这了,希望介绍关于***后期处理ae的4点解答对大家有用。
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