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堆栈后期处理教程,堆栈后期处理教程***

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于堆栈后期处理教程问题,于是小编就整理了3个相关介绍堆栈后期处理教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 索尼m3堆栈如何对焦?
  2. 拍星轨是堆栈好还是B门长曝光好?为什么?
  3. 腾龙15-30拍摄星轨,后期PS堆栈选择最大值后出现好像镜头遮光罩螺纹的东西,这是怎么回事?

索尼m3堆栈如何对焦

堆栈式cmos 是背照式的改良升级版,其增大了感光元件面积 大幅提升了像素,a9属于堆栈式cmos但m3不是,再说堆栈式cmos与如何对焦好像没什么关系,我想您是不是问后期ps利用堆栈进行焦距合成时的对焦方法如果是这样的话就简单了:

眼睛离开取景自动进入后背屏幕实时拍摄模式,分别远中近用手指点击屏幕完成对焦并拍摄即可。

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图片来源网络,侵删)

拍星轨是堆栈好还是B门长曝光好?为什么?

数码时代用堆栈好。一是对部分废片可以后期剔除,只才有有效的照片,二是拍摄中可以根据情况反复拍(只要不动三脚架),三是可以有效控制前景的曝光。因此成功率大大提高

拍星轨是堆栈好还是B门长曝光好?为什么?

拍星轨是堆栈好还是B门长曝光好,这个问题应当不是个问题,胶片时代用B门长曝光,数码时代用堆栈,现在还有人用数码单反B门长曝几个小时拍星轨的么?这样真的好么?

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为什么?

很简单,胶片曝光多长时间都没什么问题,数码相机感光芯片几个小时不停的曝光会烧坏滴!

还有,曝光时间越长,感光芯片越热,热噪点就越多,画质越差。

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所以,拍星轨还是用堆栈吧,即安全又能保证画质,后期用PS合成一下就OK了。

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针对现在的数码相机拍摄星空来说,无疑堆栈式最好的方式。前期选好机位,稳定的三脚架,手动对焦,然后间隔拍摄。间隔时间尽可能的短,如果存储卡够快,都可以选择无间隔。这样的出片,噪点少、画质好、效果可控。

那如何进行后期的堆栈处理呢?飞侠举例说明。

飞侠学生“金凤凰”拍摄的卫星观测站,单张ISO1600,F2.8,曝光30秒,拍摄了300张左右,我选取了其中124张。

拍时星轨,每张照片的间隔要尽可能的短,否则合成星轨之后,容易有断点。

打开Photoshop,将星空素材载入堆栈:

点击浏览,选择素材所在的文件夹

个人认为是B门好

B门模式,所有单反都有。只要你将单反调至M档,启动BLUB模式即可。三脚架无需特别稳定,即可拍出好照片,但缺点是计算麻烦。

堆栈则受多种因素影响需要排除相机震动,风等许多外界干扰,有些相机没有反光板预升,震动会极大干扰到相机,且三脚架的稳定性也是个大问题。

给大家看看大风天堆栈拍出来的一张照片


腾龙15-30拍摄星轨,后期PS堆栈选择最大值后出现好像镜头遮光罩螺纹的东西,这是怎么回事?

一般情况是镜头口径较小会导致照片四角出现暗角,许多相机都是依靠处理器来消除的。尽管如此,四周仍会有差别,肉眼不易觉察,但堆栈起来会明显;还有一种可能,广角段拍摄时,遮光罩阻挡了四角的光线,也会导致暗角出现。

这张照片出现了严重的摩尔纹现象。D850的4500多万像素传感器其实没有低通滤镜也不应该出现摩尔纹。单张看不出来可能是因为不够明显?你加滤镜了吗?我猜可能是滤镜的问题。另外,小光圈也是出现摩尔纹的原因之一。建议题主使用大一点的光圈,并且去掉滤镜试试,如果还不行,那我就不知道了。

到此,以上就是小编对于堆栈后期处理教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于堆栈后期处理教程的3点解答对大家有用。