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音乐后期处理总结,音乐后期处理总结怎么写

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于音乐后期处理总结的问题,于是小编就整理了2个相关介绍音乐后期处理总结的解答,让我们一起看看吧。

  1. 音乐全部后期包括哪些?
  2. 后期音乐制作难吗?

音乐全部后期包括哪些?

音乐后期制作是后期制作中的一环。

音频处理:为视频素材添加背景音乐特效音乐、专业播音员多语种配音解说、对口型配音、配乐。

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图片来源网络,侵删)

其余工作内容

***编辑:按要求、按脚本,为突出某主题内容为目的剪辑制作、段落删减、增加删减片段、增加LOGO、上字幕、配音、蒙太奇效果、专业调色处理、三维片头定制、制作花絮、***各个格式转码、电子相册、FLASH等,以及根据自主化要求剪辑制作。

素材处理:为***素材提供片段删减、段落顺序重组、历史素材并入、相关素材引入组合等。

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特效处理:为***素材编辑过程中加入转场特技、蒙太奇效果、三维特效、多画面、画中画效果、***画面调色等。

字幕处理:为***素材添加Logo、中外文字幕、说明字幕、修饰字幕、三维字幕、滚动字幕、挂角字幕等等。

包装处理:为***素材剪辑后全方位特效包装,蒙太奇效果、制作三维片头片尾、Flas***头片尾、形象标识特效等等。

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成品输出--制作好的影视作品输出到各种格式的录像带、播出带,压制或刻录至DVD、VCD,或输出各种格式的数据文件

后期音乐制作难吗?

难不难其实要分为两方面去看,如果说的是制作工具的话,就不算难,软件是很容易学会的主要花点时间。做艺术类的东西最重要的是想法和创意这个对音乐的感觉很重要,就像写作一样,学会汉字不难,但是要成为一名优秀作家,靠的就是你的才华了。

把所有的音轨导入安装好的主宿混音软件,混音软件比较专业的是Pro Tools, 但想免费就要装黑苹果,不过这个软件很有吸引力,因为绝大多数好莱坞、格莱美获奖的都是这个软件后期制作的。

其他流行的专业制作软件在PC里有Cubase 5、SONAR 8.5

在MAC里有Logic

需要把所有轨道中的声音按节奏对齐,可以运用软件对其所有音频切片进行量化。然后把不需要的部分切除。调节每一声部的平衡和电平(就是轻响、音量)、相位等。

然后需要加效果,比如高低音调节(EQ)、环境声(俗称混响延时),有时需要加倍低音、需要直流纠正、去噪音、音高修正、加激励器以提高谐波等。这些效果器的厂家五花八门,有个叫WAVES的插件,几乎把所有的效果都放在套件里了,装一个就全解决了!

等到音乐听起来很舒服了就可以一并合成进行导出,音乐就大功告成了。

特别要注意的是,世界上最好的音频作品也许上面所说的事一件也不做,是因为最老练的混音***在录音开始就把上面描述的事情用自然的条件都做了!

接下来的事母带合成,原意是将CD中所有的曲子或音频进行“统一”的调整

做后期制作10多年了,始终觉得,这样的一个技能能力,它不能用难不难,或者容易不容易去形容。因为,只要你认认真真学习,老老实实去实践,仔仔细细去聆听对比,把软硬件的使用炉火纯青,不断更新自己的知识,还有投入一定金钱去购买设备维护设备,最后能够形成自己对于声音的好坏的绝对标准以及参考标准,那做后期,也就是一个稍微冷门点的跟声音艺术挂钩的工种罢了。

跟任何学科一样,把理论知识,操作实务,软硬设备,都解决了,那可以了。

基本功,这个一定要打牢,物理声学,录音技术,音频技术,等等科目的知识,好好地掌握,好好看书学习,结合实际操作理解里面的内容。

操作实务,包括软硬件的操作,包括听力的训练,这个需要时间浸泡,没办法一劳永逸的,是严格的内功训练。还要学习很多后期制作使用的软插件或者硬件设备使用。还有录音技术的实操,后期制作不懂前期,绝对不是一个好的幕后。

软硬件设备,这个是烧钱的,除非你软件全部破解,不然软硬件还是得烧不少钱。硬件包括电脑,音箱,耳机声卡,等等,都是无上限的,能好则好。软件就像刚才说的,破解的就别说了,用正版的话绝对一笔巨款。我自己的插件光是一套UAD-2现在就已经花了好几万了,还有其他厂牌的,下来也差不多几万了。一边工作一边攒钱咯。我也不是一下子就都搞定的。一开始用破解多,慢慢做到专业了,就都换成正版。

顺带的就是,最好是会乐器,而且不是浅浅的了解,而是某个乐器学到一定高度,最好是钢琴[_a***_]之类的和声乐器。这样对于后期制作中音乐性的部分才会有更好的拿捏。

总之,学习一门技术,脚踏实地学习以及锻炼,没有什么难不难一说。只要做的功夫足够多,放进去的时间足够多,自然就会有所成绩。

到此,以上就是小编对于音乐后期处理总结的问题就介绍到这了,希望介绍关于音乐后期处理总结的2点解答对大家有用。