大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol后期处理思路的问题,于是小编就整理了5个相关介绍lol后期处理思路的解答,让我们一起看看吧。
大虫子,这个英雄的可怕之处在于他的r技能,能够吞噬小兵或者是一些其他的生物,随着吞噬一些生物之后,那么它的体型就会越来越大,同时跟着他的体型增大的,还有他的血量还有护甲,所以说到了后期的大虫子,可以说体积已经跟小龙的大小差不多了,如果再吃一瓶变大的药剂,那么可以说,这个英雄在后期基本是一个移动的血泉,是根本不可能被打死的,可以说大虫子也是后期比较厉害的英雄之一。
买药剂,比如像复活甲这种装备在被动进入冷却的时候,你可以换兰顿,血手之类的其他防御装,等冷却时间到在换回春哥。
又或者出个星门放了,回去卖了星门在补装备,星门在效果时间内是不会消失的。
英雄联盟中分前期和后期,一般十至二十分钟就是前期二十分钟后就是后期,根据英雄联盟的节奏就是这样,但也有例外,可能实力差不多打的长一点。节奏最多没超过一个半小时吧!每一个英雄都有自己独特的技能、位置和打法!
在《英雄联盟》中,玩家们想判断一个英雄是前期还是后期,可以通过以下的思路来判断:英雄前期技能的伤害、英雄的位置以及团战定位。
大后期英雄有邪恶小法师·维嘉。
小法可算是后期秒人能力最强的英雄之一,法强可叠到上千,也是根本不虚。小法被动是他成为强力后期英雄的根本。被动超凡邪力:用技能攻击一名敌人、击杀单位或拆毁防御塔都会为维迦永久提升法术强度加成。
这英雄前期都可以裸个复活甲,再出个金身,敌人连杀你的兴趣都没有。前期对线,多Q兵叠法强,最好接平A把两小兵A至残血,用Q收两兵,这也是大家都知道的小技巧。肉装小法又肉又输出,恶心之最。前期比较弱 。
个人愚见,上单或中路一个小法,另一个凯尔或者时光老头,下路宝石或莫甘娜和vn,打野大虫子。小法和大虫子属性越往后越变态。大虫子打野的话,小龙和先锋还有大龙如果最后是用大招吃了,加的层数不算在小兵或野怪的6层限制里,而且惩戒然后立刻接大招,对野怪的斩杀线比别的打野高,更容易抢到,加最大生命值的打野刀还可以让大招层数带来更大的收益。莫甘娜的免控盾和大招,宝石的群体延迟无敌和单体护甲增益,凯尔的瞬发单体无敌和出羊刀飓风后的爆炸团体混合伤害,时光的单体复活和群晕,这些技能越到后期团战越是让人崩溃
题主说的应该是打团阵容吧。
其实我一直在想为什么没有纯六神装团战的比赛。
后期我设定为默认满级满装备,活动范围限制在中路两个塔与草丛组成的长方形之间。然后兵线防御塔强度直接调整为60分钟强度,无限成长英雄的数值也设定为60分钟的成长值。然后在中路进行团战。
***用ban\pick机制。然后邀请全世界所有队伍参赛。这时候的冠军应该就是最强阵容了吧。
但现实没有这么美好,且不说这样的机制让那些前期滚雪球英雄毫无用武之地(鳄鱼之类的),最关键的是团战阵容都是相对克制的。Poke克制爆发,爆发克制控制,控制克制坦克,坦克克制poke等等。这个克制不是绝度的都是相对而言的。
而且如果设定为大后期,是否可以不考虑各个职业的划分?比如***的位置如果替换成双ADC是否会更厉害。这些都非常值得推敲。
***如前面的ban\pick机制让阵容克制有机可乘,那是否可以来一个擂台赛模式,你这个阵容固定,等待后续挑战者打败你这个阵容,所以到时候某个阵容稳坐冠军案还是冠军轮流做谁都说不准。
然后,我把我心目中最强阵容说一下。
龙女,发条,老鼠,锤石,贾克斯。(老人了思想还停留在S3,新英雄不太了解)
可强开可秒人可控制可收割,欢迎评论留言嘴炮挑战哟。
到此,以上就是小编对于lol后期处理思路的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol后期处理思路的5点解答对大家有用。
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