大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于优秀插件后期处理的问题,于是小编就整理了4个相关介绍优秀插件后期处理的解答,让我们一起看看吧。
1.在新建好的合成中,我们右击新建一个纯色固态层。
2.我们可以点进去色块,修改一种颜色,也可以用吸管吸取。我们现在默认即可。
4.效果太多的话,觉得不好找,我们可以在这里直接输入名称。
5.直接拖曳拖曳拖到图层即可。
1、平面基础选修主要是ps,ai
2、后期特效剪辑合成阶段 ,学习AE,PR,Edius及其相关商用插件等等
3、***三维制作阶段,建模 渲染 动画 特效四个部分(C4D、MAYA、Realflow等等)
4、商业项目综合实战案例阶段,学习不同类型的***后期作品,包括 产品广告,企业宣传片,电视栏目包装,演示动画,微电影,纪录片,短视频,mv,***剧,电影等等
雨滴插件是一款可以模拟下雨天气的浏览器插件。它可以让用户在电脑前感受到下雨的氛围,增加工作或学习时的放松感。同时,它还可以作为一种专业的设计工具,为网站设计师提供下雨背景的参考。此外,雨滴插件还可以用于电影或***制作中,营造雨天般的氛围。总之,雨滴插件不仅可以为用户带来愉悦的心情,还可以用于一系列相关领域的创作和设计。
雨滴插件是一种用于模拟下雨效果的工具,常用于网页设计和应用程序开发中。它可以为网页或应用程序增添动态和生动感,提升用户体验。通过调整插件的参数,可以控制雨滴的数量、速度、大小等属性,使得雨滴效果更加逼真。
雨滴插件还可以用于创建特殊效果,比如在照片或***中添加下雨的效果,增加戏剧性和艺术感。总之,雨滴插件是一种功能强大的工具,可以为设计师和开发者带来更多创意和可能性。
雨滴插件是一款浏览器插件,它主要的功能是提供一种放松、冥想的体验。当用户安装并打开插件后,屏幕上会出现一些雨滴图案,并伴随着轻柔的雨声。用户可以通过调节音量、速度等参数来自定义其体验。
这种沉浸式的体验能够让用户暂时脱离日常的压力和繁忙,放松身心,提高注意力和专注力,缓解焦虑和压力。因此,雨滴插件适合于需要调整心态、减轻压力的人士使用。
雨滴插件可用于模拟雨滴,滚动泄漏和湿层的后期处理效果。对于下雨天的场景很有用。
特征:
-可移动的液滴
-滚动泄漏
-静态液滴
-湿层可调参数:
-渲染纹理大小
-可移动的液滴数量和强度
-滚动泄漏数量和强度
-静态液滴强度和平铺
摄影后期ACR插件局部调整技巧?
ACR摄影后期插件是非常好用的PS插件,ACR中局部调整工具用三种,分别是画笔工具,渐变滤镜,径向滤镜。
三个工具用法基本是一样的,画笔适合于复杂形状的局部,渐变适合水平状的局部,径向适合圆形的局部。
这里举个渐变滤镜局部调整的例子,由于渐变滤镜的特点,适合于风光片中的天空或地面的局部调整。
[_a***_],对天空添加渐变滤镜,右边栏会出现渐变滤镜的相关调整参数:
试着调整几个参数以后,天空变化非常的明显:
用好ACR的局部调整工具,可以很容易的调出精彩的作品,这里只是说下使用方法与思路。
找张片子,打开PS试一下吧!
摄影后期ACR插件局部调整技巧有好五个,最常用最直接工具的是渐变滤镜和径向滤镜,其次是曲线面板里的参数选项卡面板调整功能、画笔工具、目标调整工具。
依次来看看这五个局部调整工具的使用技巧:
★1.渐变滤镜工具局部调整技巧
下图中红框位置是渐变滤镜位置
点击滤镜在界面右侧渐变滤镜各项调整功能,如下图:
如下图调整色温、对比度、高光、白色等调整项,即可实现渐变滤镜内区域的各项调整。【注意】这个滤镜是渐变滤镜滤镜,也就是说从绿色点位置到红色点位置,是一个渐变过程,绿色点位置调整最强,红色点位置调整最弱。在各调整下方还有一个范围遮罩的选择项,可以选择要进行的调整内容,选择项有:颜色、明亮度、深度。可以在选择的局部区域调整区域内的颜色,明亮度、深度。
★2.径向滤镜工具局部调整技巧
如下图,点击红框位置【径向滤镜】拖画出所要调整的局部区域,这个滤镜是针对性的选择区域,且可以对滤镜范围内或范围外进行调整。
您好,关于您提出的这个问题,“摄影后期ACR插件局部调整的技巧有哪些?”,其实是有3种局部调整方法的——画笔、渐变滤镜、径向滤镜,一般来说我们比较常用的是后两者,下面我也详细来讲解一下这二者的用法~
这三个局部调整的位置在ACR界面的左上方工具栏,从左到右依次是画笔、渐变滤镜、径向滤镜。
同时这三款局部调整的选项也和基本面板是比较类似的,如果有ACR的一定基础,非常容易上手使用,核心的内容是要该在哪里进行添加,下面我就来说一说。
对于渐变滤镜来说,大家其实可以理解成类似前期渐变镜的效果,只不过前期用GND只能压暗,而后期的渐变镜可以做改色温、压暗提亮等这些操作。
我最常用的是压暗天空这样的规则长方形区域,比如上图我就是要渐变滤镜来压暗了天空和水面,突出画面的中心。
径向滤镜的用法我和渐变滤镜是相反的,我会使用径向滤镜来进行局部的提亮,一般也是会对规则的物体,比如建筑、人物等。
比如上图我就使用了径向滤镜来进行部分区域的提亮操作,而局部滤镜的一个技巧就是参数要设置的比较小,进行轻微的多次调整,这样是效果比较好,比较自然的。
到此,以上就是小编对于优秀插件后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于优秀插件后期处理的4点解答对大家有用。
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