大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于吹风后期怎么处理的问题,于是小编就整理了2个相关介绍吹风后期怎么处理的解答,让我们一起看看吧。
开局就一个水井,一颗大树,跟祭坛;首发恶魔猎手DH,大树出1个AC后站起,配合MF第一个绿点;DH出来时,正好过去收掉残血的野怪。
点下2本,DH向前去对手家里骚扰,或捉对方练级;家里补月井,大树在第2个MF点前坐下,接着产AC(3-6只,视情况而定)
2本时,马上点3本,放下双风树。DH中间买出兽王,点下猪,AC带上,接着去对方家里压制。等够***再放下商店。3本后,吹风成型,带上群补就能推过去了。
吹风流只能打兽族,而兽族是2本强势,如果放任发展的话,虽然精灵的科技快,但等到3本吹风流成型时,对方的队伍也成型了;胜率就只有一半一半。
所以一定要压制对方家里的建筑,压的时机分别是对手的:商店,第3个地洞,兽栏+灵魂归宿。对NE的话,兽族2英雄一般出牛头,如果没能压制到对手家里的建筑,那就要转型,去骚扰对手牛头的练级,别让他上3。
如果对手2英雄出的是小Y,那你的英雄就只能退了,不适宜在对手家继续骚扰。因为一个变形术过来,你1级的兽王估计就要剩血皮了。刚出来的小Y有3把变形术,你的DH抽一下,还剩2把。其实他出小Y反而更不用怕,后期打吹风很没力的,远比不上牛头。
吹风一定要带群补,因为风德血少防低。对战时,吹起对方的剑圣;DH抽对方的2英雄的蓝。一照面最多吹两只,等白牛驱到没蓝后再考虑多吹,但建议一次就吹两只(算上剑圣)。
你家的虎皮鹦鹉有没有不吃不喝 ,老是睡觉,如果有,就是感冒了:主要是由于从温度高的地方骤然迁到温度低的地方,或冬季冷温度超过鸟本身耐受力,或浴后遇风寒而发病。
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