大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暴音后期处理的问题,于是小编就整理了2个相关介绍暴音后期处理的解答,让我们一起看看吧。
录音音量应该适中。
因为如果音量过小,会导致录音不清晰,影响听取效果;若音量过大,则会出现噪音和失真等问题,同样影响听取效果。
适中的音量可以确保录音清晰,并且避免不必要的噪音影响,同时也更符合人耳的听觉感受。
如果需要更好的录音效果,可以选用合适的麦克风并注意录音环境的噪音影响。
同时,在后期制作中也可以通过调整音量平衡和消除噪音等方式来进一步优化录音效果。
录音音量应该适中,不过量过小或过大都不好。
因为如果录音音量太小,会导致录音无法听清楚,造成信息的遗漏。
而录音音量太大,则容易导致录音失真、爆音等问题,影响录音质量,甚至损坏录音设备。
合适的录音音量能够保证录音信息的准确和可听性。
在实际应用中,一般建议将录音音量调至适中的范围,以免影响录音效果。
同时,还可以通过***用专业录音设备、选择适合的录音环境等措施来进一步提高录音质量。
录音音量应该适中
因为音量过大会导致声音失真,而音量过小又会导致听不清楚。
适中的音量可以确保录音的质量和可听性。
此外,不同场景下需要调整的音量也会不同,例如在嘈杂的环境下需要增大音量,而在安静的环境下需要适当减小音量。
同时,还需考虑录音的用途和受众,例如如果录音是要在大型会议上播放,那么需要调大音量,以确保每个人都能听到;而如果是录制个人笔记,那么适中的音量就足够了。
背景音乐和录音音量比例为1:2,背景音乐能小尽量小一些。20~30%就可以了,不能调得太高。
如果剪辑视频的背景音乐声音是不能够太响的,不然的话会遮掉原音或者说遮掉自己配音。所以背景音乐基本上调到20~30%左右,这样既能够能听到一些微弱的背景音乐,又不会影响原***的声音或者后期的配
本人是当过兵的。针对枪声是再熟悉不过了!其实枪声理论上说都差不多,只是声音高低的问题。但传到咱们耳朵里的枪声就截然不同了!为啥?因为环境和枪管长度!在空旷区域的枪声,树林里、室内、洞穴、水里、山谷等等等等!同一把枪发射的声音都不同!有清脆的、有的干涩、有沉闷的、有的声音悠长、有的则回音荡荡.......还有很多。这里环境与枪管的长度决定了声音的性质。其实就像放鞭炮:口在盆里和在楼道里是有很大去别的。
兔哥哨位谈谈个看法:虽然没有经历过影视作品那样的战争场面,但***还真没有少打,从机枪、冲锋枪到微冲、微声冲锋枪、***都打过,没听到过***作品中那种***飞行时划破空气的声音。虽然没有经历过***顺着头皮、耳根飞过去的经历,但是野外打靶时充当报靶员,距离靶子最近的距离也就一米多,领略过***击中靶子瞬间的声音的,纸板靶“叭”的一声很脆,没听到过“囧、囧”的***飞行的声音。
我当兵那个年代的***作品特技效果不发达,现在的***作品特技确实好看,特别是战争场面,连***弹道都可以清楚的看出来,不过,我所经历的确实是射击时没有听到***的声音,也许是经历的不够。
***射击时能够听到声音是正常的,火药爆燃形成燃烧气体膨胀压力,使弹头脱离弹壳沿膛线加速旋转前进,直至推出枪口,此时火药爆炸燃烧的声音很清楚。
***飞行时基本都是超音速,很难听到***飞行时的声音,理论上***飞行时与空气摩擦必然是有声音的,只不过是声音会很小,小于环境背景噪音,很难听到。另外,***头的构型本身就考虑到了适合突破空气阻力的设计,***膛线赋予弹头做高速旋转陀螺效应,***飞行时能够保持稳定,因此,声音也不会大。不过我们可以从微声***射击时的声音来判断一下。
无声***和微声冲锋枪射击时都有声音,无声***声音类似“噗、噗”的声音,无声***金属“碗式”消音器声音低沉悠长些,消声棉式(消声筒里面就像缠了一层螺旋状的毛毯似的织物)声音稍微脆些,声音不大但很清楚,近距离能听到。微声冲锋枪基本都是消声碗式的,野外射击时,使用专用微声***(尖头,微声火药)会发出“突、突”的颤音,二十米距离内可轻松听到,向是蚂蚱飞行时的声音,当然,作战中,风吹草动莎莎响的环境下绝对听不到。
***跳弹时的声音听到过很多次,100米距离很清楚,基本都是颤音,有些***作品描述的还是很接近的,就是这样的声音。***产生跳弹是击中了硬的东西,而且是击中斜面产生跳弹,跳弹时***出现翻滚,与空气摩擦产生声波振荡。
到此,以上就是小编对于暴音后期处理的问题就介绍到这了,希望介绍关于暴音后期处理的2点解答对大家有用。
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