大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于后期处理场景的问题,于是小编就整理了2个相关介绍后期处理场景的解答,让我们一起看看吧。
***后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。
***后期制作包括剪辑,栏包,调色,擦除威亚,修穿帮,***特效,动画,概念,合成,ROTO,三维材质灯光等。学习过***后期制作的人才可以从事广告,MV,室内,平面,电视台,跟组修片,短视频制作,***视效制作等。但***视效制作中的特效,动画,三维,合成等技术要求更高一些,培养条件更苛刻。人才的流动也是在同类***制作公司司之间流动,像工业光魔,维塔,迪士尼等。中国的电影视效特效公司历史比较久的是BASE FX,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,艺术家多数是中国人。BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才新人都是BASE公司的倍视学院培养出来的。
***后期就是给已经拍摄完毕的项目做后期制作得到最终成片,里面包含的工种有剪辑、特效、声音、音乐、调色。剪辑一般是后期的第一步工作,软件有Avid(好莱坞主流)、Final7(国内目前主流)、FinalX(Final7的换代版)、Premiere(兼容Final7的操作)等等,特效注重团队合作,一般分有合成、三维,国内电视剧的合成一般是擦除威亚和穿帮,合成绿布和光效等等,三维又分特效、模型、材质、灯光、绑定、渲染等等(三维很贵,所以有些项目会尽量不用),软件一般有NUKE(合成)、AE(合成)、MAYA(三维建模等)、3DMAX(三维建模等)、Houdini(三维特效等),声音一般分有对白剪辑、拟音动效、音效剪辑、音乐编辑、ADR(补录、修音)、混音等,软件有Protools、Nuendo,音乐就是由专门音乐人为项目制作专属音乐,也就是OST,调色一般也叫DI,就是负责项目的色彩管理,软件有DaVinci(达芬奇)、Mistika、Baselight等。以上这些还不是最完善的,但是已经基本涵盖了一个项目的需求。
先不说问题本质,咱先说相机,相机是什么,刚开始玩摄影时,一个媒体工作老师和我说,相机其实就是记录你所看到的画面的一瞬间,把它用机子拍下永久保存的东西。社会记实类的喜欢用35mm,50mm焦段。因为你所看到的和相机保存的一样,能良好的还原你看到的视角。然后在个人理解除去35mm和50mm。8mm一直到1200mm。(我所知道的)这已经算少半个后期了。为啥?因为眼睛所看到的和镜头呈现的不一样了,(当然,这要咋说呢,啊对,领域的问题,有些必须用长焦,如赛事,动物,鸟,我也想站跟前拍,它也得让呀,建筑,人像,我就想让他有张力,视角够广,看上去很霸气,所以要用广角)。那么,其实你我两人,用同样的相机,同样的镜头,在同样的地方,同样的相机设置,拍同样的画面。你说拍出来一样吗?那用问吗,肯定一样,但不同的是,咱俩长的一样吗,咱俩性格一样吗,咱俩当时的心情一样吗?咱俩喜欢的颜色一样吗?那一样就见鬼了,双胞胎都没这样的,简单来说,100个人,以上同样这么拍,出来的成片绝对一百个样,注意是成片(额,这算性格学问了吧,跑题了,在跑一下,50个厨师炒鸡蛋西红柿,那就是50个味,甭管是不是一个师傅,你信不),所以说咱们不一样,来一起唱,我们不一样,每个人都有喜欢的色彩,后期这个说的深奥呀,不说软件,说人。我当时心情是什么样的,我想给这张片子注入什么样的灵魂,色彩。我想给什么人看,我想表达给他们当时我是怎么想的,是开心,郁闷。(这里又有问题了,你想表达的,可能别人看到和你想的不一样,10个人看,可能有3人点赞,其它人想法可能比你还多)。越写越多,你不能去讨好,或迎合所有人,这个不现实,后不后期,我说了算,说真的,想要记录回忆,那么玩好相机,看好直方图,不用后期也是美好。想要后期自己看,让他人看,还是玩好相机,看好直方图。重不重要的,用现在流行的一句话,甭管相机多少钱,相机后面的那个脑袋最无价,拍好照片,让他人迎合你,你后不后期,哪怕你随便拉个曲线,你就是[_a***_]了。
到此,以上就是小编对于后期处理场景的问题就介绍到这了,希望介绍关于后期处理场景的2点解答对大家有用。
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